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Concepteur(trice) UX/UX Designer - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
3 years ago
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Job Title:

Concepteur(trice) UX/UX Designer - Beenox

Requisition ID:

R000739

Job Description:

(English version bellow)

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

CE QUI VOUS ATTEND DANS CE RÔLE :

En tant que Concepteur(trice) UX, vous serez appelé à contribuer au développement d’une expérience de qualité à nos joueurs. Vous accomplirez ceci en mettant de l’avant une approche centrée sur l’utilisateur, basée sur des principes de psychologie humaine, d’observation utilisateur (user-tests) et de règles de composition d’écran.

Plus spécifiquement, vous devrez vous assurer que l’expérience et l’immersion de l’utilisateur soient fidèles aux intentions du design et vous serez responsable de déceler les points de frictions potentiels en lien avec l’ergonomie ou la communication au joueur, tant au niveau visuel que fonctionnel. Il sera attendu de vous que vous proposiez des pistes de solutions à ces problématiques.

VOUS AUREZ À :

VOUS ÊTES:

//

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly-owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game publishers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

As members of the Beenox family, we feel as if we’re part of a group of like-minded people who are great to work with. Our studio is a real open world where it’s easy to have discussions with everyone, including our studio co-heads. Here everyone brings their own unique touch to projects that showcase their talent on a global stage.

You could say that video games are in our blood!

HERE'S WHAT AWAITS YOU IN THIS JOB:

As a UX Designer, you’ll be asked to contribute to the creation of a top-quality user experience for our players. You will achieve this objective by promoting an approach centered around the user, based on human psychology principles user observations (user tests) and graphic design guidelines.

You’ll have to ensure that the experience and immersion of the user are aligned with the game design intents. Plus, you’ll oversee the identification of potentials friction points related to ergonomics or player communication, both from a visual and functional standpoint. You will be responsible for coming up with potential solutions to those issues.

YOU’LL NEED TO:

YOU ARE:

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