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Concepteur sonore - Sound Designer
2 years ago
Job Description
L'équipe audio de Gameloft est à la recherche d'un(e) concepteur(trice) sonore! Venez rejoindre notre équipe de professionnels du son hautement qualifiés, afin de participer à des projets ambitieux dans un cadre de travail collaboratif et respectueux.
Principales tâches et responsabilités
Sous la supervision du manager audio et du directeur audio, et en collaboration avec les différentes parties prenantes impliquées dans la création des jeux, le/la concepteur(trice) sonore :
Est responsable de la création et de l'implémentation des effets sonores pour le jeu
Établit la liste des besoins du jeu en termes d'effets sonores
Participe à la définition de l'identité sonore du jeu en proposant ses idées et en donnant son avis
Collabore avec les autres membres de l'équipe (compositeurs, mixeurs, etc.) pour créer une expérience sonore cohérente
Communique régulièrement avec les différents acteurs impliqués sur le projet, dans l'équipe audio ou les équipes de production du jeu
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Gameloft’s audio department is looking for a sound designer! Come join our team of highly qualified professionals, and take part in ambitious projects within a collaborative, respectful working environment.
Main Tasks and Responsibilities
Under the supervision of the audio manager and the audio director, and in collaboration with the relevant parties involved in the creation of our games, the sound designer’s responsibilities include:
Creating and implementing a game's sound effects
Generating a list of the sound effects needed for a game
Contributing ideas and opinions to help establish a game's sound identity
Collaborating with team members (composers, mixers, etc.) to create a cohesive sound experience
Communicating regularly with the various parties involved in the project, such as the game’s audio and production teams
Qualifications
- Maîtrise approfondie des logiciels audio pour la création et l'édition audio, comme : Reaper, Pro Tools, Audition, SpectraLayers, etc.
- Connaissance des contraintes techniques liées aux sons et formats audio des jeux vidéo : formats de compression, gestion du stockage et de la mémoire, etc.
- Connaissance et maîtrise des middlewares audio en général, et de Wwise en particulier
- Aptitude à créer et éditer des sons originaux, à partir de banques de sons, de synthèse ou d'enregistrements personnels
- Bonne connaissance des banques d'effets sonores disponibles sur le marché (Sound Ideas, Hollywood Edge et autres)
- Bonne maîtrise des techniques de prise de son
- Être familier avec le processus d'intégration audio, par le biais de moteurs tels que Unreal ou Unity serait un atout
Profil
- Vous avez un diplôme en conception sonore, idéalement.
- Vous avez au moins 3 ans d'expérience professionnelle en tant que concepteur(trice) sonore dans une entreprise de jeu vidéo, et vous avez publié au moins un titre d'envergure.
- Vous jouez aux jeux vidéo sur console depuis longtemps et avez une bonne notion des standards de qualité actuels en matière d'audio.
- Vous aimez travailler en équipe, vous avez l'esprit créatif, vous êtes très rigoureux(se), doté(e) d'un bon sens relationnel et vous disposez de grandes capacités d'organisation.
- Vous savez prioriser votre travail en fonction des contraintes et êtes capable de jongler avec plusieurs projets à la fois.
- Vous êtes réceptif(ve) à la critique constructive et êtes à l'aise dans un contexte de travail collaboratif.
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- In-depth knowledge of audio-creation and -editing software, such as REAPER, Pro Tools, Audition, SpectraLayers, etc.
- Knowledge of the technical constraints related to video-game sound and audio formats: compression formats, storage and memory management, etc.
- Knowledge and mastery of audio middleware in general, and Wwise in particular
- Ability to create and edit original sounds using sound banks, synthesis, and personal recordings
- Good knowledge of the sound-effect libraries available on the market (Sound Ideas, The Hollywood Edge, and others)
- Good command of sound recording techniques
- Familiarity with engine-based audio integration processes, such as in Unreal or Unity, is an asset
Profile
- You preferably have a diploma in sound design
- You have at least 3 years of professional experience as a sound designer at a video game company, and have published at least one major title
- You are a longtime player of console games and have a good understanding of current audio-quality standards
- You like to work as part of a team, you’re creative and very thorough, and have excellent communication and organizational skills
- You know how to prioritize work based on constraints and are able to juggle several projects at a time
- You are receptive to constructive criticism and are comfortable in a collaborative work environment
Additional Information
*Important*
Afin de pouvoir considérer votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d’exemples de votre travail (démos, animations, images, sites web, etc.). Veuillez indiquer l’adresse de votre site web et de votre portfolio si vous en possédez un.
Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft :
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Soumettez votre candidature dès maintenant.
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Company Description
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À propos de Gameloft
Leader dans la création et l’édition de jeux mobile, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques et avec une audience mensuelle de 140 millions de joueurs uniques offre, via Gameloft Advertising Solutions, un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 4600 collaborateurs. Gameloft est une société du groupe Vivendi.
Chez Gameloft Montréal, vous travaillerez avec les meilleurs développeurs de jeux au monde. Notre studio a développé et développe toujours plusieurs titres à succès tels que les séries Dungeon Hunter, Modern Combat et Gangstar.
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About Gameloft
Leader in the development and publishing of mobile games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 140 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Gameloft is a Vivendi company.
At Gameloft Montreal, you’ll be working with the world’s best game developers. Our studio has developed, and continues to develop, hit titles that include the Dungeon Hunter , Modern Combat and Gangstar series.
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