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Concepteur sonore - Sound Designer
4 years ago
Job Description
Nous sommes actuellement à la recherche d’un(e) concepteur(rice) de son pour compléter notre équipe audio
Dès le début de votre aventure avec nous, vous serez appelé(e) à :
- Créer tout l’aspect sonore des jeux, le tout se faisant sous la supervision du Directeur Audio attitré.
*Veuillez noter qu’il n’y a pas de composition musicale dans ce rôle.
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We are currently seeking a Sound Designer to join our Audio team.
From the beginning of your adventure with us, you will be tasked with:
- Creating the entire sound aspect of games under the supervision of the Audio Director.
*Please note that this position does not involve composing music.
Qualifications
Expérience et compétences recherchées :
- Préférablement un diplôme en conception sonore ;
- Expérience professionnelle de 3 à 5 ans minimum en conception sonore dans le domaine du jeu vidéo. Avec preuve à l’appui (démo) ;
- Vous jouez aux jeux vidéo sur console depuis longtemps et avez une bonne notion des standards de qualité actuels en matière d’audio ;
- Vous aimez travailler en équipe, vous avez l'esprit créatif, d'analyse et de synthèse, vous êtes très rigoureux (se), doté(e) d’un bon sens relationnel et vous disposez de grandes capacités d'organisation ;
- Vous êtes capable de créer et comprendre rapidement l’atmosphère sonore d’un jeu vidéo ;
- Maîtrise approfondie des logiciels utilisés sur la plateforme Windows (Protools/Reaper/etc…, Soundminer, SVN) et les éditeurs audio (Sound Forge, WaveLab, Audition...) ainsi que les outils web de type Confluence, Jira. Vous devez aussi connaître et maîtriser les plug-ins VST les plus communs, nécessaires à l’édition et au mixage audio ;
- Parfaite connaissance des contraintes techniques (optimisation audio, mémoire et autres) liées aux sons et formats audio des jeux vidéo ;
- Connaître et maîtriser plusieurs moteurs audio (middleware du type FMod ou Wwise) ;
- Aptitude à enregistrer (bruitages/enregistrements sur le terrain), créer et éditer des sons originaux sous différentes formes ;
- Avoir une bonne connaissance des librairies d'effets sonores disponibles sur le marché ;
- Aptitude à gérer logiquement et clairement des bases de données imposantes (listes de sons) ;
- Très bonne communication, autant à l’oral qu’à l’écrit.
Et par-dessus tout, de la motivation et une passion pour son métier.
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Experience and Qualifications:
- Minimum of 3 to 5 years professional experience in Sound Design in the video game industry. Demos will be requested.
- A diploma in Sound Design is an asset.
- The ideal candidate is expected to have many years experience playing video games on consoles and have acquired a good understanding of current sound quality standards.
- Moreover, the ideal candidate should be a team player; have a strong sense of creativity, analysis and synthesis; be hard-working; have effective interpersonal skills; and have strong organizational skills.
- The ideal candidate must also be able to easily create and understand sound environments of video games.
- Extensive knowledge of Windows audio software (Pro Tools, REAPER, Soundminer, SVN, etc.) and audio editors (Sound Forge, WaveLab, Audition, etc.), as well as web tools such as Confluence and JIRA. Must also have an expert knowledge of the most common VST plugins necessary for editing and mixing audio.
- Complete understanding of technical limitations (audio optimisation, memory, etc.) related to sounds and audio formats used in the industry.
- Understanding and good command of several audio engines (middleware such as FMOD and Wwise.)
- Skilled at recording (sound effects/recording in the field), creating and editing original sounds in different formats.
- Good knowledge of sound effects libraries available on the market.
- Able to manage large databases (lists of sounds) clearly and logically.
- Very good communicator, both verbal and written.
And above all, you must be motivated and passionate about the job.
Additional Information
*Important*
Afin de pouvoir considérer votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d’exemples de votre travail (démos, animations, images, sites web, etc.). Veuillez indiquer l’adresse de votre site web et de votre portfolio si vous en possédez un.
Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft :
- Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution !
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Nous souhaitons vous connaître!
Soumettez votre candidature dès maintenant.
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*Important*
In order for your application to be considered, please send your portfolio or samples of your work (demos, animations, images, websites, etc.) and a cover letter. Please indicate the address of your website or portfolio if you have one.
Why Join the World of Gameloft?
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Company Description
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Leader dans la création et l’édition de jeux mobile, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques et avec une audience mensuelle de 140 millions de joueurs uniques offre, via Gameloft Advertising Solutions, un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 4600 collaborateurs. Gameloft est une société du groupe Vivendi.
Chez Gameloft Montréal, vous travaillerez avec les meilleurs développeurs de jeux au monde. Notre studio a développé et développe toujours plusieurs titres à succès tels que les séries Dungeon Hunter, Modern Combat et Gangstar.
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Leader in the development and publishing of mobile games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 140 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Gameloft is a Vivendi company.
At Gameloft Montreal, you’ll be working with the world’s best game developers. Our studio has developed, and continues to develop, hit titles that include the Dungeon Hunter, Modern Combat and Gangstar series.
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