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Concepteur(rice) en économie de jeu - Game Economy Designer
1 year ago
Job Description
Nous sommes actuellement à la recherche d'un Designer en économie de jeu, qui identifiera et développera des systèmes économiques de progression, des moteurs d'achat en lien avec l'économie des jeux, et la balance globale de ceux-ci.
En s'appuyant sur des données, il fournira également des recommandations relatives au design, aux ajustements et aux prix afin d'accroître la durée de vie et le succès financier des jeux.
Responsabilités :
- Concevoir, documenter et superviser l'exécution économique du développement d'un nouveau jeu, ou d'une nouvelle fonctionnalité dans un jeu existant, afin d'améliorer les KPI.
- Agir à titre d'autorité et de propriétaire pour toute la documentation économique clé d'un jeu, y compris les sources, les "sinks" (siphons) et les modèles de progression.
- Travailler en étroite collaboration avec une équipe de chefs de produit, d'analystes de données, de concepteurs de jeux et de développeurs dans la prise en charge de tout ce qui a trait à l'économie pendant le cycle de vie du produit.
- Fournir régulièrement à l'équipe de développement des mises à jour basées sur les tests, concernant le comportement des utilisateurs, les statistiques et les prix, durant le développement et après la sortie du jeu.
- Développer, gérer et itérer sur de nouveaux systèmes de jeu afin de créer une expérience équilibrée pour les joueurs.
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We are currently looking for a Game Economy Designer who will identify and develop economy progression systems, purchase drivers within the context of game economies and their overall balance.
Making use of data, they will also provide recommendations regarding design, adjustments and pricing, with the goal of increasing the games’ lifespan and financial success.
Responsibilities:
- Designing, documenting, and supervising the economic execution of development of a new game, or a new feature in an existing game, to improve KPIs.
- Serving as the authority on, and owner of, all key economic documentation throughout a game title, including taps, sinks, and progression models.
- Working closely with a team of product managers, data analysts, fellow game designers, and developers in support of all things economy-related in the product’s life cycle.
- Regularly providing the development team with updates based on tests regarding user behavior, statistics, and prices, both during development and after the game’s release.
- Developing, managing, and iterating new game systems with the goal of creating a balanced player experience.
Qualifications
Expérience et qualifications :
- Diplôme universitaire en conception de jeu, mathématiques, économie et/ou un domaine connexe
- Au moins 1 an d'expérience en tant que concepteur économique, concepteur de systèmes ou concepteur d'événements intra-jeux ou rôle similaire
- Excellentes compétences en analyse de données et connaissance des logiciels et des tableaux de bord de visualisation
- Connaissance et intérêt porté à des sujets de monétisation et des meilleures pratiques
- Passion pour le développement de jeux et la création d'expériences captivantes pour les joueurs à l'aide de modèles de progression quantitatifs
- Maîtrise de Microsoft Excel pour la simulation et la prévision d'économies de jeu complexes
- Connaissance de base des fonctions mathématiques, des modelés et de l’arithmétique
Atouts :
- Diplôme universitaire en mathématiques, informatique ou statistiques
- Expérience avec Unity
- Connaissance de SQL et de l'exploration de données
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Experience and Qualifications:
- A university degree in game design, mathematics, economics, and/or a related field
- A minimum of 1 years of experience as an economy designer, systems designer, live ops designer or similar position
- Strong data-analysis skills and familiarity with visualization software and dashboards
- Knowledge and interest on subjects related to monetization and best practices
- A passion for game development and creating captivating player experiences through quantitative progression models
- Proficiency in Microsoft Excel with experience in simulating and forecasting complex game economies
- Basic knowledge of mathematical functions, models and arithmetic
Assets:
- A university degree in mathematics, computer science, or statistics
- Experience with Unity
- Familiarity with SQL and Data Mining
Additional Information
Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:
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Mais aussi au studio :
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Nous souhaitons vous connaître!
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Why Join the World of Gameloft?
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And at the studio itself:
- Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
- Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
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- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
We want to get to know you!
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Company Description
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Gameloft a pour mission d'émerveiller le monde afin d'offrir à chacun un moment de joie.
Nous créons avec fierté des jeux depuis 2000, dont deux sont classés dans le « Top 10 des jeux iOS les plus téléchargés au monde de tous les temps » d'App Annie. Partout à travers le monde, des employés talentueux de Gameloft oeuvrent à créer des franchises reconnues telles qu'Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter.
Nous insufflons notre passion dans chaque pixel de nos jeux. Et cette passion est au coeur de nos pratiques quotidiennes, et des détenteurs de droits de premier plan, incluant Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc., reconnaissent la créativité de Gameloft et nous font confiance pour produire des expériences de jeu formidables.
Nous faisons partie de Vivendi - un des groupes de médias les plus importants au monde - ce qui nous confère le pouvoir et les ressources pour établir des attentes élevées et atteindre les objectifs les plus ambitieux.
Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessous sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
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Gameloft’s mission is to amaze the world, so everyone can enjoy a moment of happiness.
We have been proudly crafting games since 2000, two of which are featured in App Annie's “Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads.” Talented Gameloft employees from all over the world have created established franchises, such as Asphalt® , Dragon Mania Legends , Modern Combat and Dungeon Hunter .
We put passion into every pixel of our games. It’s at the core of what we do every day, and major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc. recognize Gameloft’s creativity and trust us to produce awesome gaming experiences.
We are part of Vivendi—one of the world’s largest media groups—giving us the mana and resources to set our expectations high and aim for the very best.
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