Concepteur·rice de jeu
18 days ago
Description du poste
La personne titulaire de ce poste développe des mécaniques de jeu, des contrôles et des interfaces ainsi que les autres éléments interactifs pour transposer la vision de la Direction créative dans l’expérience du joueur·se ciblé·e.
Ce que vous ferez
Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont de/d’ :
- Créer des mécaniques de jeu qui répondent aux besoins de la Direction créative en ce qui concerne l’expérience ciblée pour le ou la joueur·se tout en respectant les directives de production du jeu;
- Uniformiser, documenter et communiquer les mécaniques de jeu à l’équipe; régulièrement, mettre à jour la documentation qui servira d’outil de référence utile à toute l’équipe;
- Participer activement à la production de prototypes pour ajuster et valider les mécaniques de jeu avant de commencer la production; évaluer ensuite le succès des prototypes en mesurant l’atteinte des objectifs avec des techniques de mesures quantitatives et qualitatives;
- En appliquant les directives de la Direction - conception de jeu, travailler sur certains ou sur tous les aspects de la conception de jeu en utilisant les méthodes désignées pour créer des conceptions précises et éloquentes;
- Participer au développement des outils requis pour intégrer et ajuster les mécaniques de jeu en travaillant avec l’équipe de programmation pour déterminer les besoins de conception de ces mécaniques;
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Attestation d’études collégiales (AEC) en conception de jeu vidéo ou formation équivalente;
- Expérience avec les méthodes de conception en production de jeu vidéo ou dans tout autre domaine nécessitant de la conception ou toutes autres expériences pertinentes;
- Être orienté·e vers la clientèle;
- Faire preuve de créativité;
- Gérer la diversité;
- Savoir écouter;
- Maîtriser la communication orale et écrite.
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés.
Travailler chez Ubisoft signifie
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur équitable, pour qui la diversité est une priorité. Aucune discrimination n’est faite à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
Description de l'entreprise
Fondé en 2005 et fort d'une équipe de plus de 600 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec est maintenant parmi les leaders de l'industrie. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, notre studio a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey ainsi que Immortals Fenyx Rising, et développe maintenant Assassin's Creed Codename RED.
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