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Concepteur (ou conceptrice) sénior(e) de systèmes

Phoenix Labs
SF Bay Area CA 94404 USA
2 years ago
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Phoenix Labs est à la recherche d’un ingénieur de jouabilité talentueux pour rejoindre son équipe de Los Angeles. Nous cherchons à travailler en équipes souples et capables avec pour objectif commun de rassembler les joueurs grâce à des jeux multijoueurs complexes. Les personnes sont notre ressource la plus importante, et nous souhaitons que chaque nouveau coéquipier contribue à notre culture en mosaïque. Notre objectif est de constituer un milieu diversifié où des développeurs motivés, solidaires et empathiques sont en mesure de donner le meilleur d’eux-mêmes.

Le candidat retenu devra posséder des compétences avancées en C++ et une passion pour la résolution de problèmes dans un environnement de recherche et développement. Une expérience en développement de jouabilité hautement efficiente pour un jeu en réseau est indispensable. Le candidat collaborera avec l’équipe de conception afin de tester de nombreuses hypothèses de jouabilité concernant le combat multijoueur. Il devra faire la preuve d’une expérience préalable comme responsable de systèmes présentant une conception et une mise en œuvre robustes de fond en comble. Il devra en outre représenter la branche ingénierie au sein de Phoenix Labs. Il devra faire preuve d’initiative, savoir reconnaître les possibilités pouvant contribuer aux objectifs de l’entreprise et gérer les priorités de son carnet de commandes.

Ceci est un poste permanent à temps plein pour notre studio de Los Angeles. Notre équipe travaille actuellement à distance en raison de la pandémie de COVID-19. Nous continuons à appliquer les directives gouvernementales afin d’assurer la sécurité de notre équipe. Toutefois, lorsque nous pourrons reprendre nos opérations normales, ce travail s’effectuera sur place à Los Angeles, en Californie.

Fonctions :

Exigences :

Atouts :

Qui sommes-nous:

Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.

Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.

Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.

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