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Concepteur (ou conceptrice) sénior(e) de niveaux
3 years ago
Description :
Phoenix Labs est à la recherche d’un concepteur sénior de niveaux pour son jeu phare Dauntless, qui se concentrera principalement sur la création de rencontres formidables et sur la réalisation des îles où celles-ci se déroulent. Le candidat retenu travaillera directement avec l’équipe artistique des environnements et avec l’équipe de conception afin de créer des lieux mémorables où les joueurs pourront relever des défis et s’amuser encore et encore. Le candidat idéal doit être à l’aise avec la création de contenu dans UE4, savoir utiliser Blueprints et posséder la sensibilité à la fois d’un concepteur et d’un artiste en ce qui a trait à la conception de niveaux.
Fonctions :
- Collaborer avec l’équipe de conception afin de générer et de peaufiner du contenu pour des expériences de jeu avec et sans combat.
- Collaborer avec les équipes d’ingénierie et d’automatisation afin de les aider à concevoir et à réaliser une vision pour l’avenir de notre pipeline de création de niveaux.
- Collaborer avec les artistes chargés des environnements en leur fournissant des conseils sur les éléments graphiques qui permettraient d’améliorer la conception de niveaux actuelle et future.
- Générer des niveaux aussi incroyables visuellement qu’en matière de jouabilité, ainsi que des rencontres qui résisteront bien à l’aspect répétitif d’un jeu gratuit.
- Collaborer très étroitement avec l’équipe d’analyse afin de proposer des ajustements aux rencontres et à la disposition des environnements, tant à court terme qu’à long terme.
Exigences :
- Minimum de 5 ans d’expérience en conception de jeux vidéo, dont au moins une année à créer des niveaux et des rencontres pour un jeu livré.
- Expérience professionnelle avec UE4 et Blueprints.
- Connaissance des jeux RPG d’action et des jeux de chasse d’action actuels (notamment en y ayant joué directement).
- Avoir la responsabilité du processus itératif et de la critique de contenus de niveaux et de rencontres.
- Profil combiné de concepteur et d’artiste en environnements.
Atouts :
- Expérience professionnelle en création de niveaux et de rencontres pour des jeux gratuits.
- Création de niveaux et de rencontres pour le plaisir, hors du cadre professionnel (au format numérique ou autre).
- Joueur actif et membre de la communauté d’un jeu JcE gratuit et moderne, par exemple Path of Exile, Warframe ou (bien sûr) Dauntless.
À propos de Phoenix Labs :
Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.
Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).
Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.
Comment postuler
Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : jobs@phxlabs.ca
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