Concepteur (ou conceptrice) sénior(e) de systèmes
2 months ago
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Description :
Phoenix Labs est à la recherche d’un concepteur sénior de systèmes pour participer à la création de nouvelles fonctionnalités de jeu et de nouveaux systèmes de progression pour son jeu phare Dauntless.
Fonctions :
- Collaborer avec l’équipe de conception et le directeur de la conception afin de trouver des solutions de haut niveau aux problèmes de jouabilité, aux occasions d’affaires et aux espoirs et aux aspirations de nos joueurs.
- Créer des concepts de systèmes et de fonctionnalités rendant possibles de nouvelles expériences pour les joueurs de Dauntless. Par exemple : document de spécifications, simulations à l’aide de feuilles de calcul, prototypes simples et rapides, prototypes en jeu.
- Appliquer un processus itératif aux fonctionnalités déjà en direct en évaluant les impressions des joueurs, en examinant des données de télémétrie et en proposant et en implémentant des mises à jour.
Exigences :
- Au minimum 5 ans d’expérience en développement de jeux vidéo dans des fonctions de conception.
- Expérience en conception et en réalisation de systèmes de progression et d’implication.
- Connaissance pratique des données et des analyses, ainsi que de leur utilisation pour le perfectionnement des jeux vidéo.
- Esprit d’initiative et capacité à bien travailler dans une équipe créative.
- Excellentes aptitudes de communication.
- Capacité à résoudre les problèmes de manière dynamique.
- Capacité à recevoir et à fournir des critiques constructives.
Atouts :
- Expérience avec Unreal Engine.
- Expérience avec l’utilisation d’environnements de programmation et de scriptage pour participer à la création de fonctionnalités et de systèmes.
- Expérience comme chef ou directeur d’une équipe de concepteurs.
À propos de Phoenix Labs :
Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.
Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).
Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.
Comment postuler
Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : jobs@phxlabs.ca
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