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Concepteur·rice en économie de jeu / Economic Game Designer
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW …//
Fonctions :
- Développer les caractéristiques du jeu qui rentabilisent celui-ci et impliquent les joueurs;
- Optimiser la rentabilité basée sur le retour d’information et les données des joueurs;
- Rassembler et analyser les données du jeu et proposer des changements et améliorations nécessaires;
- Rédiger des documents de conception et les présenter à l’équipe et l'exécutif;
- Déterminer et réitérer sur les nouvelles sources de rentabilité possible;
- Travailler étroitement avec l’équipe de développement pour apporter des nouvelles caractéristiques dans le jeu;
- Travailler avec l’équipe afin de trouver des nouvelles façons de rentabiliser une franchise.
Expérience et qualités requises :
- Diplôme collégial ou universitaire en conception de jeu et/ou toutes formations équivalentes, (diplôme en économie est un atout);
- 1-3 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant que concepteur en économie de jeu;
- Bonne connaissance de la conception de jeu et ce qui rend un jeu divertissant;
- Bonne compétence en mathématiques et un bon sens analytique;
- Compréhension de la psychologie du consommateur et la stratégie tarifaires;
- Bilingue (Français et Anglais).
Qualités interpersonnelles :
- Excellentes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles;
- Être capable d’effectuer plusieurs tâches;
- Collaborer avec les différents métiers (conception, animation et programmation);
- Être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante;
- Être capable d’apprendre et de partager ses connaissances;
- Capacité de donner et recevoir des critiques constructives est attendue.
Motivation et intérêts :
- De la passion et de l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!
// ENGLISH VERSION //
Duties:
- Develop game features that monetize and engage players;
- Optimize monetization based on player feedback and metrics;
- Collect and analyze game metrics and propose necessary changes and improvements;
- Write design documents and present them to the team and executives;
- Determine and iterate on new sources of possible monetization;
- Work closely with the development team to bring new features into the game;
- Work with the franchise team to discover new ways to monetize a franchise;
- Any other relevant tasks.
Experience and qualifications:
- University or college diploma in game design, or equivalent training, (diploma in Economics is an asset);
- 1-3 years and more of experience in the video game industry as an Economic Game Designer;
- Good Knowledge of Game Designs and what makes a game fun;
- Good Mathematic and analytics skills;
- Understanding of consumer psychology and pricing strategies;
- Bilingual (French and English).
Interpersonal Qualities:
- Excellent communication skills and able to easily illustrate his ideas;
- Able to work on multiple tasks;
- Able to collaborate with other departments (design, art, animation, narrative, progs., management, etc.);
- Be at ease in a team driven by constant improvements;
- Capable of quick-learning, and to share what he learned with others;
- Be professional to give and receive constructive feedback.
Motivation and interests:
- Passion and ambition for video games are essential!
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