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Concepteur Adjoint, Qualité- Frostbite / Frostbite Associate Quality Designer
4 years ago
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Description du rôle :
Frostbite est le moteur par excellence de Electronic Arts et dans un contexte de défis uniques en matière de développement, nous cherchons à créer un produit à haut rendement, fonctionnel, fiable et utilisable pour nos développeurs de jeux. Nous souhaitons offrir aux employés potentiels une croissance personnelle et professionnelle au moyen d’une rétroaction constructive et leur présenter une occasion de collaborer avec des gens de talents répartis autour du globe. Pour les aider dans leur parcours, des occasions de formation, tant à l’interne qu’à l’externe, leur permettront de perfectionner leurs compétences.
À titre d’analyste qualité pour Frostbite vous collaborerez avec l’une des nombreuses équipes de développement pour définir, suivre et atteindre des objectifs de qualité liés à ses technologies spécialisées utilisées dans le moteur. Vous serez le chef de la qualité pour votre équipe de développement et travaillerez avec plusieurs autres analystes dans des rôles similaires, contribuant à définir les normes de qualité et à atteindre les objectifs de qualité dans des groupes multiples.
EA compte des milliers d’utilisateurs Frostbite dans le monde. Ainsi, chaque défaillance que vous relevez et chaque problème que vous réglez ont un effet majeur positif. Nous utilisons un éventail de méthodologies de test structurel, mixte et fonctionnel, et nous comptons sur vous pour renforcer les pratiques en matière de qualité et favoriser l’uniformité dans votre équipe. Vous développerez une compréhension approfondie de la conception de produits, utiliserez l’éditeur Frostbite pour créer des scénarios de test uniques, formulerez des stratégies de test pour la mise en œuvre et l’intégration de technologies, et relèverez les défaillances le plus tôt possible dans le cycle de développement.
L’analyste est plus qu’un testeur; il soutient l’équipe et croît avec ses collègues. En tant que membre d’une équipe spécialisée multifonctionnelle chevronnée, vous collaborerez avec les partenaires de votre équipe de développement pour relever et diriger les occasions d’amélioration des flux de travaux, des processus et de l’automatisation, et formulerez des solutions créatives ou techniques pour les problèmes courants et à venir. Parallèlement à la planification, à la coordination et aux tests, vous assurerez le suivi des données mesurables et des indicateurs de rendement clés afin que vous et vos partenaires puissiez analyser, prendre des décisions fondées sur les données et mesurer le succès de nos choix. Vous tirerez des leçons que vous appliquerez à votre prochaine version.
Responsabilités
- Favoriser des relations de travail solides avec les partenaires de développement et d’autres parties prenantes. Veiller de façon proactive à ce que les besoins changeants soient satisfaits et mis à jour avec les renseignements pertinents tout au long du cycle de développement
- Chercher continuellement les occasions d’améliorer la qualité des processus et des flux de travaux de l’équipe
- Relever et suivre les indicateurs de rendement clés. Analyser et utiliser les données pour prendre des décisions éclairées
- Créer des plans de test et des actifs de test pour les logiciels et technologies de test. Coordonner les versions de logiciel avec votre équipe en suivant les lignes directrices mises en place par le groupe de qualité supérieure
- Collaborer avec les collègues de l’AQ pour atténuer les risques entre les projets et collaborer à l’amélioration de la qualité à l’échelle du groupe
- Participer à la création de guides d’utilisateur et de documents de formation pour les nouveaux utilisateurs de nos technologies
Compétences souhaitées :
- Capacité d’établir les priorités et de gérer parallèlement des demandes concurrentes
- Capacité de s’approprier les exigences du projet sans supervision constante; autonomie et initiative
- Compréhension des processus de développement de logiciels et du cycle de développement logiciel (SDLC) (Agile de préférence)
- Connaissance moyenne des outils de planification du développement et des outils de suivi des défaillances (p. ex., Hansoft, JIRA, DevTrack, TestRail)
- Connaissance de base des outils de développement logiciel comme Perforce (c.-à-d. compréhension du concept de contrôle des versions)
- Expérience de base du moteur de jeu
Atouts :
- Grande connaissance de la création de niveaux et d’actifs, utilisation antérieure d’éditeurs d’actifs
- Compréhension des systèmes d’intégration, de l’intégration continue, des tests unitaires, des tests fonctionnels automatisés et des cadres d’essais
- Expérience de travail avec des équipes externes et à distance
- Compréhension de base des concepts de programmation ou expérience en scénarisation
Expérience requise :
- Au moins 2 ans d’expérience en test d’AQ
- Au moins 2 ans de soutien AQ dans des environnements intégrés
Les candidats sont invités à souligner comment ils répondent à ces exigences dans leur lettre de présentation.
Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.
Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal
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EA est un employeur garantissant l'égalité des chances en emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance ancestrale, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, le handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, la situation familiale, le statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées, comme l'exige la loi applicable.
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Frostbite is the one engine for Electronic Arts and through our unique development challenges, we aim to produce a functional, reliable, usable and high-performance product for our game developers. As a prospective employee, we wish to provide you with personal and career growth through constructive feedback, and to present you with the opportunity to collaborate with talented people situated across the globe. To help you on your journey, there will be opportunities for training courses internally and externally so that you may strengthen your skill sets.
As a Quality Analyst for Frostbite you will partner with one of many dev teams to set, track, and achieve quality targets for their specialized technologies within the engine. You will get to be the leader of quality for your Dev team, and will work with several other analysts in similar roles to help define quality standards and achieve quality objectives across multiple groups.
EA has thousands of Frostbite users worldwide so every defect you catch and every problem you solve has wide, positive impacts. We use a range of methodologies from white box, grey box, and black box testing, and are looking to you to strengthen the quality practices and enforce consistency in your team. You will develop an in-depth understanding of product designs, get to use the Frostbite editor to create unique test cases, formulate test strategies for implementation and integration of technologies, and will identify defects as early as possible in the development cycle.
Being an analyst is more than being a tester – it’s about supporting your team and growing with your colleagues. As part of an experienced cross-functional engineering team you will collaborate with your dev team partners to identify and drive workflow, process, and automation improvement opportunities, and get to formulate creative or technical solutions to the problems in front of and ahead of you. Along with planning, coordination, and testing, you will track data metrics and key performance indicators so that you and your partners can analyze, make data driven decisions, and measure the success of the choices we make. You will take lessons learned and apply them to your next iteration.
Responsibilities
- Foster strong working relationships with development partners and other stakeholders. Proactively ensure their evolving needs are met and they are updated with pertinent information throughout the development cycle.
- Always be looking for opportunities to improve the quality of your team’s process and workflows.
- Identify and track key performance indicators. Analyze and use data to make informed decisions.
- Create test plans and test assets for and to test software and technologies. Coordinate software releases for your team, following guidelines set by the greater quality group.
- Partner with your QA colleagues to mitigate cross-project risks and collaborate to produce group-wide quality improvements.
- Help create User guides and training documentation for new users of your technologies.
Desired Skills:
- Ability to prioritize and multi-task across competing demands.
- Ability to take ownership of project requirements without constant supervision; independent and proactive.
- Understanding of software development processes and SDLC (Agile preferred).
- Moderate proficiency in any development planning tools and defect tracking tools (e.g. Hansoft, JIRA, DevTrack, TestRail, etc).
- Basic proficiency with software development tools like Perforce (i.e. understand concept of version control).
- Basic game engine experience.
Nice-to-haves:
- Versed in level and asset creation, used asset editors before.
- Understanding of build systems, continuous integration, unit tests, automated functional tests, and testing frameworks.
- Experience working with external and remote teams.
- Basic understanding of programming concepts or have scripting experience.
Experience Required:
- 2+ years of QA testing experience.
- 2+ years of QA support in embedded environments.
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
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