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Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands , Battleborn et Brothers In Arms ,est à la recherche d’un concepteur(trice) de jeu senior qui désirerait joindre son équipe de développement de combats de boss à son studio de Québec ou Montréal !
RESPONSABILITÉS
- Faire partie d’une équipe multidisciplinaire responsable de tout ce qui a trait aux combats de boss pour un projet AAA FPS.
- Concevoir, prototyper, implémenter et balancer les mécaniques reliées aux combats de boss.
- Créer une documentation claire et concise qui sera utilisée dans la coordination du développement des différents systèmes de jeu et fonctionnalités en lien avec les combats de boss.
- Participer aux efforts d’amélioration de la qualité et de l’accessibilité du jeu tel que les playtests .
- Coordination avec le Directeur Créatif et les autres chefs de la conception pour assurer que les fonctionnalités développées répondent à la direction globale du jeu.
- Pour certains candidats, l’emploi pourrait donner l’opportunité de mentorer des collègues juniors.
PROFIL DU CANDIDAT
- 5+ années d’expérience en tant que concepteur de jeu ayant déjà œuvré en conception, combat, ou toute autre experience pertinente.
- Une connaissance approfondie des principes du design de combat de boss.
- Forte habileté pour la pensée logique avec un haut niveau d’attention pour les détails.
- Excellente compétences écrites et verbales pour partager les spécifications de conception aux membres de l’équipe et aux différents partenaires du projet.
- Être de nature curieuse et enthousiaste.
- Expérience de développement avec Unreal 4 ou des langages de scripting un atout.
Gearbox Studio Québec et Montréal
Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
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Gearbox Software — award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands , Battleborn and Brothers In Arms — is looking for a passionate Senior Game Designer to join our Boss fights team at its Quebec City or Montreal studio !
RESPONSIBILITIES
- Be part of a multidisciplinary team responsible for creating boss fights on a AAA FPS project.
- Design, prototype, implement and balance fun and accessible boss fight gameplay mechanics.
- Create clear and concise documentation that will be used to coordinate the development of the different features, systems and content related to boss fights.
- Participate in quality and accessibility assessment efforts such as playtests.
- Coordinate with Creative Director and other Design Leads to ensure features being worked on properly fit within the context of the overall game goals.
- For the right candidate, this job might also entail training and mentoring entry level hires.
REQUIREMENTS
- 5+ Years as a Game Designer with previous experience working on combats, boss fights, or other relevant experience.
- A deep understanding of game design principles related to boss fights.
- Strong ability to think logically with a high level of attention to details.
- Excellent written and verbal communication skills to convey design specifications to team members and project stakeholders.
- Be a curious and enthusiast person.
- Experience using Unreal 4 or scripting languages is a plus.
Gearbox Studio Québec and Montréal
We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.