This job might no longer be available.
Concepteur de Son / Sound Designer
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Responsabilités :
- Travailler en étroite collaboration avec les directeurs créatifs, concepteurs et les autres départements afin d’établir la direction audio pour les différents projets;
- Proposer des solutions techniques et créer des fonctionnalités audios innovantes pour supporter la direction artistique et technique des jeux;
- Concevoir, intégrer et tester les sons et les voix;
- Gérer les éléments audios provenant des concepteurs externes lorsque nécessaire, incluant l’agenda, les coûts et le recrutement.
- Coacher et mentorer des designers junior et intermédiaire, si nécessaire
- Collaborer aux sessions extérieures d’enregistrement, si nécessaire.
Expérience et qualifications :
- Diplôme collégial ou universitaire en Conception sonore, Musique et/ou toutes formations ou expériences équivalentes;
- 3+ ans d’expérience dans l’industrie du jeu en conception sonore;
- Au moins 2 titres de jeu vidéo publié, de la conception à la réalisation;
- Développement de jeux sur tablettes, un atout.
Habiletés techniques :
- Expérience avec Wwise et/ou Unity ;
- Expérience en réalisation d’échantillons sonores et d’intégration sonore dans le jeu vidéo;
- Connaissances pratiques de l’équipement de studio moderne et des outils sonores qui répondent aux normes de l’industrie.
Qualités interpersonnelles :
- Être capable de bien exprimer ses idées;
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse;
- Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression en respectant les délais convenus.
Motivation et intérêts :
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
// ENGLISH VERSION //
Functions:
- Work closely with Creative Directors, Designers and other departments to establish audio direction for different projects;
- Propose technical solutions and create innovative audio features to support the artistic and technical direction of the games;
- Design, integrate and test music, sounds and voices;
- Manage audio éléments from external designers when necessary, including agenda, costs and recruitment;
- Coach and mentor junior and intermediate Composers and Designers, if necessary;
- Collaborate in outdoor recording sessions, if necessary.
Experience and qualifications:
- College or university diploma in Music and / or any training or equivalent experience;
- 2+ years of experience in the game industry in sound design or composition;
- At least 2 video game titles published, from conception to realization;
- Game development on Tablets, an asset.
Technical skills:
- Experience with Unity and Wwise;
- Experience in making sound samples and integrating sound into video games;
- Working knowledge of modern studio equipment and sound tools that meet industry standards (eg Cubase, Nuendo, Reaper etc.).
Interpersonal qualities:
- Be able to express your ideas well;
- Be focused on achieving superior results;
- Have a spirit of analysis and synthesis;
- Be able to adapt to changes and work under pressure within agreed deadlines.
Motivation and interests:
- Ambition and passion for video games are essential!
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.