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Concepteur audio technique - Technical Audio Designer
2 years ago
Job Description
En tant que concepteur audio technique, vous serez responsable de l'intégration des effets sonores, de la musique et des dialogues dans nos jeux allant du simple déclenchement d'effets sonores à l'entière conception audio systémique avancée au moyen de diverses solutions de logiciels intermédiaires. Vous utiliserez des technologies audio de pointe, développerez des systèmes audio et intégrerez ceux-ci en vue de créer des expériences de jeu passionnantes. Vous ferez partie d'une équipe axée sur la collaboration, où vous aurez l’opportunité de :
- Créer, intégrer et déboguer des systèmes audio pour le développement de jeux dans divers moteurs de jeu et intergiciels tels qu’Unreal, Unity et Wwise
- Faciliter la communication et le processus de développement audio au quotidien en comblant le fossé entre les concepteurs audio et les programmeurs
- Collaborer avec les concepteurs audio et les programmeurs pour développer des outils et systèmes permettant aux créateurs de contenu de concrétiser leur vision sonore
- Gérer les budgets de données audio, l'organisation des sessions Wwise, la structure et le chargement de Soundbanks ainsi que les optimisations audio d'exécution
- Participer à la documentation des systèmes audio et éduquer les créateurs de contenu aux meilleures pratiques en matière d'audio
- Supporter les créateurs de contenu au quotidien dans leur utilisation des outils technologiques inhérents à la production audio interactive tels que les gestionnaires de versions, logiciels de création sonore et intergiciels en fournissant du soutien technique au jour le jour et en développant des solutions automatisées pour augmenter l’efficacité
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As a mid-level Technical Audio Designer, you will be responsible for the integration of sound effects, music and dialogue in our games. This will include simple sound-effect playback and advanced systemic audio design utilizing various middleware solutions. You will work on cutting-edge audio technology, expanding audio systems and integrating sound into gameplay to deliver exciting gaming experiences. You will be a part of a collaboration-oriented team where you will have the opportunity to contribute in meaningful ways by:
- Designing, implementing, and debugging audio systems for game development utilizing various engines and middleware options, such as Unreal, Unity and Wwise
- Bridging the gap between audio designers and programmers, facilitating communication and streamlining the overall audio development process on a day-to-day basis
- Collaborating with designers and programmers to develop systems/tools that will allow audio designers to further realize their audio vision
- Managing audio data budgets, Wwise session organization, Soundbank structure and loading as well as run-time audio optimizations
- Documenting audio systems and educating content creators in audio best practices
- Supporting content creators in their daily use of advanced technological tools inherent to the interactive audio production pipeline such as source control, audio production software and middleware by providing technical support and developing custom automation solutions to improve efficiency
Qualifications
Compétences requises
- Au moins 3 ans d'expérience en tant que Concepteur Audio ou Concepteur Audio Technique dans l'industrie des jeux, avec au moins 1 cycle complet de développement pour un titre majeur publié
- Excellente maîtrise des logiciels intermédiaires audio, à savoir de la conception de systèmes audio sous Wwise
- Vaste expérience en intégration audio dans des moteurs de jeu, notamment Unreal et Unity
- Expérience dans la programmation pour engins de jeux et intergiciels audio, plus particulièrement en C# au sein de Unity et Blueprint Visual Scripting au sein d’Unreal
- Excellente capacité à communiquer et à exprimer clairement des idées et concepts complexes
- Enthousiasme à l’idée de trouver des solutions techniques créatives à des problèmes complexes
- Capacité à travailler de manière efficace et collaborative sur de nombreux projets en faisant preuve d’une grande minutie et d’une attitude positive
- Compréhension de base du traitement de signal audio et compétences de base en programmation audio (ex.: Pure Data, Max/MSP)
- Expérience dans l’utilisation d’outils de productivité tels que SVN, Git et Jira
Compétences souhaitées
- Bonne connaissance des moteurs audio internes d’Unreal et/ou Unity
- Expérience en développement de jeux sur console
- Expérience en développement de jeux web et/ou mobile
- Expérience en conception sonore, production musicale et/ou de voix
- Bonne compréhension d’un ou plusieurs langages de programmation utilisés couramment dans le développement de jeux tels que C++, JSON, Lua ou Python
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Required Skills
- 3+ years’ experience as an Audio Designer or Technical Audio Designer within the games industry, with at least 1 complete cycle of a major shipped title
- Strong proficiency with audio middleware, namely audio systems design in Wwise
- Extensive experience with audio integration in game engines, including Unreal and Unity
- Experience in scripting for game engines and audio middleware, namely C# scripting in Unity and Blueprint Visual Scripting in Unreal
- Great communication skills and the ability to express complex concepts and ideas clearly
- Creative, technical thinker with a genuine enthusiasm for problem-solving and game development
- Ability to work efficiently and collaboratively on multiple projects with great attention to detail and a positive attitude
- Basic understanding of DSP and audio programming skills (ex.: Pure data, Max/MSP)
- Experience working with productivity tools such as SVN, Git and Jira
Desired Skills
- Proficiency in UE Audio and/or Unity audio
- Experience with current and/or next-gen console game development
- Experience with mobile and/or web-based game development
- Experience with sound design, music and/or dialogue production
- A good understanding of one or more programming languages commonly used in game development such as C++, JSON, Lua or Python
Additional Information
Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:
- Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution !
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Nous offrons:
- Horaire flexible
- Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
- Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
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- Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
- Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
- Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
- Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
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Mais aussi au studio :
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- 4@7 les vendredis
- Espaces de jeux
- Terrasse sur le toit
- Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
- Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
Nous souhaitons vous connaître!
Soumettez votre candidature dès maintenant.
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Why Join the World of Gameloft?
- Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
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- Or, just because you’re looking for a great place to work!
What We Offer
- Flexible schedule
- 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
- Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
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- The Employee and Family Assistance Program
- Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
- Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
- Referral program with bonuses
- Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
And at the studio itself:
- Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
- Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
- Friday happy hours
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- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
We want to get to know you!
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Company Description
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Gameloft a pour mission d'émerveiller le monde afin d'offrir à chacun un moment de joie.
Nous créons avec fierté des jeux depuis 2000, dont deux sont classés dans le « Top 10 des jeux iOS les plus téléchargés au monde de tous les temps » d'App Annie. Partout à travers le monde, des employés talentueux de Gameloft oeuvrent à créer des franchises reconnues telles qu'Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter.
Nous insufflons notre passion dans chaque pixel de nos jeux. Et cette passion est au coeur de nos pratiques quotidiennes, et des détenteurs de droits de premier plan, incluant Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc., reconnaissent la créativité de Gameloft et nous font confiance pour produire des expériences de jeu formidables.
Nous faisons partie de Vivendi - un des groupes de médias les plus importants au monde - ce qui nous confère le pouvoir et les ressources pour établir des attentes élevées et atteindre les objectifs les plus ambitieux.
Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessous sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
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Gameloft’s mission is to amaze the world, so everyone can enjoy a moment of happiness.
We have been proudly crafting games since 2000, two of which are featured in App Annie's “Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads.” Talented Gameloft employees from all over the world have created established franchises, such as Asphalt® , Dragon Mania Legends , Modern Combat and Dungeon Hunter .
We put passion into every pixel of our games. It’s at the core of what we do every day, and major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc. recognize Gameloft’s creativity and trust us to produce awesome gaming experiences.
We are part of Vivendi—one of the world’s largest media groups—giving us the mana and resources to set our expectations high and aim for the very best.
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