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Concepteur UI - Solutions d'affaires
4 years ago
Description du poste
Behaviour recherche un concepteur interface utilisateur expérimenté et talentueux pour concevoir et développer des produits et des expériences uniques et centrés sur l'utilisateur. Le concepteur interface utilisateur prend des décisions de conception réfléchie et traduit chaque expérience utilisateur en une interaction fluide et intuitive. Le concepteur interface utilisateur travaille en étroite collaboration avec le directeur créatif, les chefs de produit, le directeur artistique, les concepteurs d'interface utilisateur et l'équipe de programmation.
Responsabilités:
- Concevoir et créer le contenu visuel associé aux interfaces des solutions numériques (interface vocale, environnements 3D, réalité augmentée, VR, MR, mobile, Web réactif, bureau)
- Transformer les maquettes schématiques en maquettes détaillées et en matériel graphique pour la production.
- Effectuer les recherches et rassembler les données avant d'entreprendre une nouvelle tâche pour avoir à portée de main le matériel de référence nécessaire. Assurer une gestion efficace et l’atteinte des objectifs grâce à une bonne compréhension des exigences graphiques de l'appli, de la direction technique et des prérequis techniques.
- Être un joueur d'équipe habitué à travailler au sein d’équipes multidisciplinaires agiles. Capacité à collaborer étroitement avec les développeurs, les rédacteurs et les concepteurs d’expérience utilisateur.
- Créer, améliorer et utiliser des maquettes schématiques, des prototypes, des guides de style, des parcours d'utilisateurs. Communiquer efficacement les concepts en utilisant l'une de ces méthodes.
- Présenter et défendre les concepts. Toutes les décisions de conception devront être basées sur la feuille de route globale ainsi que sur vos propres idées et sur des principes fondamentaux (ex. la théorie des couleurs, le poids visuel, etc.).
- Être continuellement à l’affût des tendances et des normes de l’industrie et en informer les membres de l’équipe.
- Connaître les techniques de « persuasive design » et de mécanique de jeu.
Qualifications
- 2 à 4 années d'expérience en conception graphique (ou équivalent), plus spécifiquement dans le développement d'interfaces et la stylisation de menus.
- Diplôme en conception graphique, en conception d'interaction ou dans un domaine connexe.
- Grande expérience en conception d'interfaces utilisateur et d'expérience utilisateur pour des applis. Une connaissance des approches de développement « full stack » et « front end » est indispensable.
- Expérience de l'utilisation d'outils tels qu'Adobe XD / Axure, Photoshop, Sketch, Illustrator, Figma.
- Bonne compréhension de l'utilisabilité, de la typographie, de la théorie des couleurs, et de la mise en page.
- Excellentes compétences en matière de présentation.
- Excellentes aptitudes interpersonnelles pour communiquer avec les clients afin de répondre à leurs besoins et à leur vision.
- À l’aise dans une équipe multidisciplinaire.
- Passion pour le numérique et la résolution des problèmes des utilisateurs par le design.
- Un cerveau qui carbure aussi bien à la créativité qu’à l’analyse.
- Expérience avec les moteurs Unity ou Unreal un atout.
Description de l'entreprise
Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements : bhvr.com.
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