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Concepteur principal de l’expérience utilisateur
2 years ago
Phoenix Labs recherche un concepteur principal de l’expérience utilisateur pour un nouveau projet de jeu vidéo à son studio de Vancouver.
Cette personne contribuera directement à une nouvelle propriété intellectuelle et en influencera l’expérience utilisateur. Elle devra utiliser sa profonde compréhension des jeux vidéo pour prendre des décisions tout en orientant et en rehaussant les solutions de l’équipe. Ce poste nécessite une créativité et une passion sans limites ainsi qu’un implacable souci du détail.
Phoenix Labs est un environnement dynamique et itératif. Nous sommes fiers de notre capacité à nous améliorer continuellement et à nous attaquer à des projets ambitieux. Les personnes sont notre ressource la plus importante, et nous souhaitons que chaque nouveau coéquipier contribue à notre culture en mosaïque. Notre objectif est de constituer un milieu diversifié où des développeurs motivés, solidaires et empathiques sont en mesure de donner le meilleur d’eux-mêmes.
Il s’agit d’un poste permanent à temps plein.
Fonctions :
- Concevoir, documenter et développer une expérience utilisateur de qualité AAA pour les systèmes de jeu à l’aide d’UE4.
- Communiquer avec plusieurs équipes afin de contribuer à définir et atteindre les objectifs des systèmes.
- Développer des maquettes fonctionnelles et des flux d’utilisateurs.
- Créer et modifier rapidement des prototypes et des ressources de test.
- Collaborer étroitement avec l’équipe de recherche de l’expérience utilisateur afin de s’assurer que les designs répondent aux ICR essentiels.
- Surveiller ces designs et en assumer la responsabilité afin de s’assurer que les données révélées par l’environnement de production informe les développements futurs.
- Collaborer avec les artistes et les ingénieurs de l’interface utilisateur afin de mettre en œuvre les designs dans UE4.
- Demeurer au fait des tendances de l’industrie du jeu vidéo, notamment en ce qui concerne les nouveaux jeux et genres et les méthodes et techniques émergentes de conception de jeux.
Exigences :
- Vaste expérience en réalisation d’expériences épurées et intuitives dans des jeux vidéo.
- Grande connaissance des principes de design visuel interactif.
- Capacité et volonté d’affronter des problèmes techniques et d’apprendre rapidement de nouveaux outils et flux de travaux.
- Communication claire, pragmatisme et volonté de s’améliorer.
- Esprit d’équipe indispensable; envie de collaborer avec des artistes, concepteurs et ingénieurs.
- Compréhension des principes de base de l’animation.
- Solide compétence avec Figma.
- Passion pour les jeux vidéo et soif intarissable d’apprendre par le jeu.
- Humilité, ambition et désir d’aider son entourage à exceller.
Atouts :
- Expérience en implémentation avec Unreal Engine 4.
- Expérience de travail avec un produit en direct.
- Expérience de travail sur plusieurs plateformes (consoles, PC et mobiles).
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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