Concepteur Cinématiques
Ubisoft
Montreal QC ca
4 days ago
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Description du poste
Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé en plein cœur du Mile-End à Montréal, offre un environnement de travail stimulant où règnent créativité, travail d’équipe et technologie de pointe pour développer des franchises AAA acclamées par la critique. En tant qu’employé, vous bénéficierez d’un salaire concurrentiel et d’une gamme complète d’avantages sociaux, profiterez d’un programme de formation continue et contribuerez à une équipe internationale pour qui la clé est l’innovation.
Sommaire du poste :
Le titulaire de ce poste sera responsable de créer des scènes de dialogues convaincantes à l’intérieur de l’engin de jeu, tout en tenant compte des angles de caméras ainsi que du rythme de jeux d’acteurs. Il travaillera en étroite collaboration avec les départements Narratif, Level Design, Animation et Programmation. Le candidat idéal doit avoir un excellent sens du rythme, de la composition et du montage, ainsi que de bonnes connaissances cinématographiques.
Responsabilités :
- Créer des scènes de dialogue convaincantes avec d’excellentes caméras, montage, rythme et un jeu d’acteur intéressant (en utilisant la librairie d’animation).
- Communiquer et travailler étroitement avec les concepteurs de niveau et les scénaristes afin traduire les scripts en cinématique et de balancer le narratif avec le gameplay.
- Respecter et maintenir les pipelines et les exigences techniques .
- Équilibrer la qualité avec l’efficacité lorsque contraint à des délais de livraison serrés.
- Tester les cinématiques pour s’assurer que les intégrations ne causent pas de conflit avec le reste du jeu.
- Collaborer avec les leads techniques à l’amélioration des outils et partager ses connaissances.
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Formation :
- Études en cinéma, animation, conception de jeux vidéo ou toutes autres formations équivalentes.
Expérience pertinente :
- Minimum de 1 à 3 ans d’expérience dans l’industrie du jeu ou du cinéma comme designer ou artiste de cinématiques, artiste de prévisualisation, animateur, artiste camera, monteur ou tout autre emploi similaire.
- Expérience en animation de personnages et de caméras dans un logiciel 3D (un atout).
- Expérience en montage vidéo (un atout).
Habiletés et connaissances :
- Bonnes connaissances cinématographiques et du jeu d’acteur.
- Bonne compréhension de la logique narrative.
- Savoir s’adapter rapidement à des logiciels internes.
- Habilité en résolution de problèmes.
- Démontrer une bonne communication interpersonnelle et une habileté à travailler en équipe efficacement.
- Être à l’aise à travailler avec des gens de niveaux et de spécialités différents.
- Savoir s’organiser.
- Être à l’affût des nouvelles technologies et façons de faire dans le domaine.