Concept Artist | Artiste de Concept

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
5 days ago

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As a Concept Artist at Behaviour, you will work closely with the Art Direction team to create visual images of ideas that will inspire the art production. Your will guide 3D Character Artists and Environment Artists through you work, as well as provide a unified vision for the game. You use your talents to inspire others, and you don’t hesitate to go back to the drawing board to come up with new ideas.

|In this role, you will :

Support the Art Direction team's vision;

Illustrate concepts and produce reference images;

Take part in discussions regarding the game’s visual quality;

Share your work and improve it according to suggestions;

Adapt your art production according to the project’s needs;

Produce sketches, studies, and designs of characters and environments.

|What we’re looking for:

Arts Degree from a renowned program/school;

3 years of relevant experience;

Excellent knowledge of Adobe Photoshop;

Knowledge of a 3D software (Maya for instance) – considered an asset;

Good understanding of human anatomy;

Understanding of perspective, colour, lighting, and mood;

Ability to quickly understand and express a vision in terms of linear arts and colours;

Solid background in traditional arts including a figurative approach to drawing, landscapes, and illustration;

Ability to work with a variety of different styles;

Autonomy, and good communication and collaboration skills;

Signs of strong chemistry between you and games!;

Only candidates with up-to-date portfolios will be considered for this job.

En étroite collaboration avec l'équipe de direction artistique, vous élaborerez des concepts que vous mettrez en images afin de donner un élan à la production artistique. Votre travail guidera les artistes 3D de personnages et d’environnements et permettra d’unifier le style du jeu. Votre talent inspire les autres et vous n’hésitez pas à reprendre votre travail pour générer de nouvelles idées.

|Dans ce rôle, vous devrez :

Soutenir la vision de l'équipe de direction artistique;

Illustrer des concepts et produire des images de référence ;

Participer aux discussions relatives à la qualité visuelle du jeu;

Présenter votre travail et l’améliorer en fonction des suggestions proposées;

Adapter votre production artistique en fonction du projet et des besoins;

Fournir des croquis, études et dessins de personnages et décors.

|Ce que nous recherchons :

Diplôme dans une discipline artistique d’une école reconnue;

3 années d'expérience pertinente;

Maitrise du logiciel Adobe Photoshop;

Connaissance d’un logiciel 3D (Maya par exemple) - un atout;

Démonstration d’une bonne connaissance de l’anatomie humaine ;

Compréhension de la perspective, de la couleur, de la lumière et de l’atmosphère;

Capacité à comprendre et exprimer rapidement une vision en termes d’art linéaire et de couleurs;

Bases solides en matière d’arts traditionnels, incluant le dessin figuratif, les environnements et l’illustration;

Capacité de travailler dans une variété de styles;

Autonomie, communication aisée et esprit de collaboration;

Atomes crochus (mais vraiment crochus!) avec les jeux vidéo!;

Seuls les candidats proposant un portfolio à jour seront considérés.

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