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Compositeur Style Orchestral (contrat 12 mois) - Orchestral Composer
4 years ago
Job Description
Sous la supervision du directeur audio et en étroite collaboration avec le superviseur musical, notre équipe de compositeurs et de sound designers ainsi que les équipes de développement de Gameloft, le compositeur de style orchestral crée la musique des jeux prévus pour consoles et téléphones mobiles.
- Reproduire ou adapter des musiques existantes selon les contraintes techniques qui sont imposées
- Produire des compositions musicales interactives, en majeure partie de style orchestral, contextuelles et descriptives, en suivant des contraintes techniques réduites
- Être en mesure de produire et composer rapidement et sous pression
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Under the supervision of the audio director and in close collaboration with the music supervisor, the team of composers and sound designers, and with Gameloft's development teams, the orchestral composer creates music for upcoming mobile and console games.
- Reproducing or adapting existing music within the limits imposed by technical constraints
- Creating interactive (and mostly orchestral) musical compositions, both contextual and descriptive, that take into account significant technical constraints
- Producing and composing quickly and under pressure
Qualifications
- Doit être spécialisé en musique orchestrale principalement et être assez polyvalent pour s'adapter à différents contextes et différents styles (musique épique, « casual », hybride, world, jazz, etc.).
- Expérience professionnelle en composition musicale dans le domaine du jeu vidéo souhaitée ( portfolio exigé, veuillez nous fournir des exemples de votre travail )
- Maîtrise approfondie des logiciels audio utilisés sur la plateforme Windows : séquenceur (Cubase, Sonar, Reaper, Ableton Live ou autre DAW), éditeur audio (Sound Forge, Audition ou autre), éditeur de notation musicale (Sibelius, Finale, Dorico ou autre)
- Maîtrise de la simulation orchestrale en utilisant des échantillons (instruments virtuels, bibliothèques d'échantillons, etc.), maîtrise des plugins de traitement sonore (Reverb, EQ, traitement dynamique, etc.) nécessaires à la création/production musicale et à l'édition audio
- La connaissance des moteurs audio typiques est un plus (Fmod, Wwise)
- Connaissance des concepts de musique interactive et capacité à les appliquer
- Bonne connaissance des contraintes techniques (mémoire, mixage, formats audio, compression audio et autres) liées à la musique et aux sons des jeux vidéo)
- Familier avec l'ambiance sonore des jeux vidéo
- Possède un diplôme en composition musicale et/ou un diplôme en conception sonore
Compétences annexes:
- Vous jouez aux jeux vidéo sur console depuis longtemps et avez une bonne notion des standards de qualité actuels en matière d'audio
- Vous aimez travailler en équipe, vous avez un esprit créatif, d'analyse et de synthèse. Vous êtes très rigoureux, doté d'un bon sens relationnel et vous disposez de grandes capacités d'organisation.
- Flexible, vous faites preuve d'un excellent esprit d'équipe et de collaboration. Vous êtes aussi capable de gérer les retours.
- Vous pouvez créer et comprendre rapidement l'atmosphère musicale et sonore d'un jeu vidéo.
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- Must specialize primarily in orchestral music, while also being versatile enough to adapt to different contexts and styles (epic, casual, hybrid, world or jazz music, etc.)
- Professional experience composing music for video games is preferred ( a portfolio is required; please provide us with examples of your work )
- Complete mastery of Windows-compatible audio software, such as sequencers (Cubase, SONAR, REAPER, Ableton Live, or another DAW), audio editors (Sound Forge, Audition, or others), music notation editors (Sibelius, Finale, Dorico, or others)
- Mastery of orchestral simulation using samples (virtual instruments, sample libraries, etc.), and mastery of the sound processing plugins (reverb, EQ, dynamic processing, etc.) necessary to music creation/production and to audio editing
- Knowledge of common audio engines (FMOD, Wwise) is an asset
- Familiarity with the concepts related to interactive music and ability to apply them
- Extensive knowledge of the technical constraints (memory, mixing, audio formats, audio compression, etc.) affecting music and sound in video games
- Familiarity with video game soundscapes
- Degree in music composition and/or sound design
Other skills:
- You have extensive experience playing console games and have a good understanding of current audio-quality standards.
- You like to work as part of a team and are creative, with good analytical and deductive skills. You're thorough, with good communication and organizational skills.
- You're flexible and know how to work with others. You're also able to receive and act on feedback.
- You can quickly create and understand a video game’s audio environment.
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Company Description
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À propos de Gameloft
Éditeur et développeur leader de jeux mobile, Gameloft® est l'un des innovateurs de son domaine depuis 2000.
Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont classés dans le "Top 10 des jeux les plus téléchargés au monde de tous les temps" d'App Annie. Gameloft développe ses propres franchises telles qu'Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat et Dungeon Hunter. Gameloft est également en partenariat avec des détenteurs de droits de renom tels qu'Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® et Ferrari®.
Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et emploie 4600 personnes à travers le monde. Chaque mois, 114 millions d'utilisateurs uniques peuvent être atteints par des annonceurs dans les jeux Gameloft grâce à Gameloft Advertising Solutions, une offre B2B de premier plan dédiée aux marques et aux agences. Gameloft est une société de Vivendi.
Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessous sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
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Leader in the development and publishing of mobile games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms, two of which are featured in the “Top 10 Games by All-Time Worldwide Downloads” from App Annie.
Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®.
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