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Cloud Engineer – Kubernetes – Ubisoft Engineering and Platform (F/H/NB)
2 years ago
Description du poste
Le poste est à pourvoir dans le département IT d’Ubisoft, et plus particulièrement au sein de l’équipe Engineering and Platform. L’équipe Engineering and Platform est le moteur créatif à l’origine du projet « Ubisoft IT Platform » : une plateforme unique, offrant aux équipes et aux studios d’Ubisoft l'accès à nos services cloud et infrastructure de manière transparente et en libre-service.
Pour réussir ce projet, nous avons mis l’automatisation au cœur du projet, avec une architecture centrée sur Kubernetes et des services associés (Rancher et Quay notamment). Le reste de la stack est composée d’OpenStack, Docker, Python, Flask, Go, Terraform, AWS, OPA, GitLabCI… L'équipe Engineering & Platform opère des systèmes at scale en production, le poste est donc potentiellement sujet à des astreintes.
Alors, en tant que Cloud Engineer - Kubernetes vous rejoindrez cette équipe en charge de créer tout l’environnement autour de Kubernetes déjà utilisé pour alimenter 200 clusters au travers du globe.
À ce titre, vos missions seront les suivantes :
- Concevoir et développer les outils et solutions nécessaires au bon fonctionnement de l’environnement Kubernetes ;
- Maintenir et exploiter les différents éléments composant le Service Ubisoft Kubernetes, en mettant l'accent sur l'utilisation de procédures d'installation et de support documentées et automatisées ;
- Améliorer l'intégration continue et les systèmes de livraison ;
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de Développeurs·euses pour évaluer leurs besoins et s'assurer que la plate-forme est conçue dans un souci d'opérabilité et de facilité d'utilisation ;
- Évangéliser l'utilisation de Kubernetes au sein d’Ubisoft ;
- Aider à évaluer les nouvelles exigences, la conception technique et les normes.
Qualifications
Compétences requises
- Très bonnes compétences de Kubernetes et de ses outils (ex : CRD, CNI, contrôleur d'admission, etc) ;
- Connaissance et expérience passée dans un environnement Cloud et avec des architectures « Cloud Native » (notamment sur OpenStack) ; expérience passée dans un environnement DevOps ; compétences en CI/CD et technologies connexes (ex : GitLab CI, Spinnaker, etc.) ;
- Connaissance avancée de l'administration de systèmes Linux ;
- Anglais courant indispensable : une partie de l’équipe est à Montréal et l’autre à San Francisco.
- Connaissances des langages Go et Python
Compétences bonus
- Compétences en scripting et/ou développement (si possible en Go et/ou Python) ;
- Expérience avec des cloud providers public (AWS, GCP, Azure…)
- Expérience passée avec Terraform ;
- Expérience passée avec Rancher;
- Expérience passée dans des équipes en partie en remote ;
- Intérêt pour les jeux vidéo.
Informations supplémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
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