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Cinematics Animator
2 years ago
Animateur.trice cinématique
Qui nous sommes
Fondée en 2005, 2K Games est une société mondiale de jeux vidéo, publiant des titres développés par certains des studios de développement de jeux les plus influents au monde. Nos studios responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plates-formes incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu'à la construction et à l’acquisition de studios passionnants dont le contenu continue de nous inspirer tous! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires qui soient tels les sports, les jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, de divertissement occasionnel et familial.
Notre équipe d’ingénieurs, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteurs, de penseurs et d’exécutants professionnels est responsable de l’édition professionnelle de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, Battleborn, BioShock, Borderlands, The Darkness, Mafia, Sid Meier’s Civilization, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fiers de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à se présenter tels qu’ils sont et à se dépasser! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidats reflète cet engagement. Nous encourageons tous les candidats qualifiés à explorer nos positions mondiales.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label en propriété exclusive de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin
Le rôle de l’animateur cinématique intermédiaire est de rendre les performances des personnages étonnantes en les animant d’une manière exemplaire, tout en respectant la vision de l'animation cinématique.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les Leads, les réalisateurs, l’équipe de production et les autres disciplines pour développer une animation cinématique haut de gamme
- Livrer des animations manuelles de haute qualité et éditer les données MoCap pour styliser les animations des personnages afin de les adapter au style artistique du jeu
- Travailler avec un rig facial basé sur FACS et des outils propriétaires d'animation faciale
- Participer à des revues avec l'équipe de cinématiques, donner et recevoir des commentaires constructifs
- Communiquer régulièrement avec des personnes d'autres disciplines, que ce soit la modélisation, l'art, le design ou encore l'ingénierie
- Estimer le temps nécessaire à la réalisation de vos propres tâches et au respect des délais
- Partager ses connaissances et offrir des solutions aux défis quotidiens de l'animation ciné
Ce qui fait de vous un bon candidat
- 3 ans d'expérience en tant qu'animateur
- Baccalauréat et/ou certification en animation ou dans un domaine connexe de préférence
- Expérience du travail au sein d'équipes de frappe interdisciplinaires sur des missions collaboratives
- Expérience avec le nettoyage MoCap et l'animation keyframe
- Expérience avec l'animation faciale hand-key et les outils rattachés
- Une expérience avec Unreal Engine ou des moteurs de jeu équivalents est un plus
- Excellentes aptitudes communicationnelles et bon esprit d’équipe
- Une forte compréhension de la forme, du geste et de la silhouette concernant le mouvement. Une forte compréhension de l'anatomie et de la caricature
- Une excellente compétence dans l'animation de la figure humaine bipède, des formes organiques et des objets mécaniques
- Une solide compréhension des principes d'animation traditionnels, et de la façon dont ils peuvent être utilisés pour augmenter les données de capture de mouvement et vendre la performance d'un personnage
- Un amour pour la recherche, la référence et la documentation de vos découvertes pour les partager avec l'équipe.
En tant qu’employeur offrant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes handicapées qualifiées bénéficient d’aménagements raisonnables pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employés potentiels ou mener des entretiens et, lors de l’envoi de courriels, n’utilisent que des comptes 2K.com.
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