Cheffe, Chef de projet (informatique) – [Projet Far Cry]
26 days ago
Description du poste
En tant que cheffe ou chef de projet informatique, vous aurez une mission importante : veiller à la réalisation de la vision technologique et des ambitions créatives d’un jeu. Contraintes et requis techniques, budgétaires et humains viendront peut-être mettre votre leadership, votre grand sens de l’organisation et votre capacité à prendre du recul à l’épreuve, mais ces aptitudes vous permettront de toujours trouver des solutions pour garder le cap.
Cette quête, vous ne l’accomplirez pas seul·e! Vous formerez des équipes de programmation talentueuses et inspirées, supervisées par des chef·fes d’équipe tout aussi passionné·es. C’est d’ailleurs en collaboration avec ces gestionnaires que vous veillerez à la cohésion entre les équipes et que vous planifierez et superviserez le travail de sorte que chaque enjeu soit abordé, que chaque délai soit respecté et que chaque personne soit mobilisée et puisse s’épanouir.
Chacune de vos initiatives, qu’elle concerne la gestion du temps, l’optimisation des outils et fonctionnalités ou encore le bon fonctionnement des technologies, aura une incidence directe sur la qualité du jeu. Autrement dit, vous aurez la chance de voir le fruit de vos efforts et le génie de vos équipes se refléter derrière les manettes des joueur·euses!
Ce que vous ferez
Dans le cadre de ce rôle où aucun jour ne se ressemblera, vous aurez à :
- Organiser et coordonner les différentes activités techniques du projet et les ressources nécessaires tout au long du cycle de production en fonction des besoins et des priorités.
- Faire le pont entre la direction et les équipes de programmation de sorte que la vision et les besoins de l’une soient bien compris et comblés par les autres.
- Avec l’aide de vos chef·fes d’équipe, veiller à la progression de la feuille de route et au développement parallèle de systèmes cohésifs.
- Définir et mettre en place de nouvelles façons de faire qui faciliteront le travail aux équipes et qui pourront servir à long terme.
- Proposer des solutions d’amélioration et d’adaptation qui viendront soutenir les objectifs du projet.
- Remonter les préoccupations, les recommandations et les observations des programmeurs à l’équipe cadre.
- Surveiller l’évolution de l’architecture du jeu et veiller au bon rendement des technologies.
- Superviser la planification des ressources et le recrutement.
- Veiller au bien-être professionnel des membre de vos équipes au moyen d’une approche axée sur le respect et la bienveillance.
Qualifications
Ce que vous apporterez à l'équipe
- Un baccalauréat en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation équivalente)
- Au moins 10 ans d’expérience en programmation, et au moins 5 ans d’expérience comme gestionnaire d’une équipe de programmation de jeux
- La participation à au moins une production de jeu complète
- Une compréhension approfondie de la production de jeux vidéo (animation, son, 3D, etc.) et de la réalité des différents corps de métiers
- Une excellente maîtrise des différents principes de programmation
- Un sens du leadership et un esprit d’équipe rehaussés de bonnes aptitudes en communication
- Une approche empathique pour la gestion du stress dans un environnement effervescent (il y a toujours une solution, et vous le savez)
- Un esprit ouvert et innovateur, doublé d’excellentes compétences en synthétisation
- Une approche pédagogique et le désir de partager votre grande expertise technique
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences
Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.
Informations complémentaires
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