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Cheffe, Chef d’équipe de conception de niveaux
1 year ago
Description du poste
Dans le cadre de ce rôle à Ubisoft Sherbrooke, tu seras à la tête d’une petite équipe de conception de niveaux pour laquelle tu créeras et distribueras des tâches. Au sein de celle-ci, tu veilleras au bon rendement ainsi qu'au respect des échéances et des standards de qualité tels que définis par la cheffe ou le chef de projet (CP) et/ou la ou le gestionnaire de production (PM).
Responsable d’une part du développement d’un jeu, tu superviseras et valideras le travail des membres de ton équipe. Tu assureras aussi leur perfectionnement au moyen de coaching et de formations. Toujours à leur écoute, tu sauras assurer leur mobilisation et leur bien-être tout au long du projet.
Ce que tu feras
- Créer, prioriser et assigner les tâches au sein de ton équipe en tenant compte des livrables + suivre quotidiennement l’avancement du travail.
- Te faire porte-parole de ton équipe.
- Organiser et animer des réunions d’équipe productives.
- Étudier l’histoire et le gameplay du jeu pour cerner adéquatement ses contraintes techniques et artistiques et orienter ton équipe en conséquence.
- Tenir la ou le CP/PM au courant de l’avancement des tâches de ton équipe et leur proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin d'atteindre les objectifs fixés.
- Anticiper les potentielles situations de conflit et proposer des solutions à la ou au CP/PM en ce qui a trait à la résolution de problèmes au sein de ton équipe.
- Offrir du mentorat technique et artistique aux membres de ton équipe.
- Participer aux suivis de performance en collaboration avec la ou le CP/PM.
- Coordonner la correction de bogues reliés au travail de ton équipe.
- Participer au recrutement de nouveaux membres pour ton équipe et veiller à leur intégration.
Qualifications
Ce que tu apportes à l’équipe
- Une AEC dans un domaine touchant au jeu vidéo (ou l’équivalent)
- Un certificat en gestion de projet ou de l’expérience dans le domaine (un atout)
- De 2 à 4 années d’expérience dans le domaine de la conception de jeux vidéo (ou l’équivalent)
- La participation à au moins une production de jeu complète (ou l’équivalent)
- Une connaissance des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et éditeurs de niveau
- Une connaissance des bases de données (comme JIRA et Perforce) et de la suite Office (un atout)
- Un sens du leadership qui te permet de construire des équipes performantes et de déléguer les tâches efficacement
- De bonnes tactiques de gestion du temps et des priorités pouvant bénéficier à toute ton équipe
- De bonnes habiletés de collaboration et de communication interpersonnelle (anglais et français)
- De la débrouillardise et de l’initiative engendrant des solutions novatrices
- La capacité à gérer le stress et le changement
Ce qu’il faut nous envoyer
- Ton CV mettant en valeur ta formation, tes expériences et tes compétences
- Un portfolio de tes meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers ton site Web personnel ou ton portfolio en ligne)
Informations complémentaires
À propos d’Ubisoft Sherbrooke
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