Cheffe, Chef d'équipe - animation [Projet Far Cry]
23 days ago
Description du poste
En tant que cheffe ou chef d'équipe d'animation, vous serez responsable de soutenir le ou la chef·fe de projet (CP) ou le ou la gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe.
Vous collaborerez au suivi des travaux de votre équipe, coacherez cette dernières et validerez les résultats de production, tout en gardant une part de développement du jeu sous votre responsabilité (le cas échéant).
Ce que vous ferez
- Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l’avancement du travail de votre équipe en fonction des livrables;
- Agir comme représentant·e de votre équipe;
- Organiser et gérer les réunions de votre équipe;
- Prendre connaissance de l’histoire et du gameplay et cinématiques du jeu (documents game design) et maîtriser les contraintes techniques et/ou artistiques afin de bien orienter/coacher votre équipe;
- Donner un compte-rendu périodique à la ou au CP/PM de l’avancement des tâches de votre équipe et lui proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés;
- Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions à la ou au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de votre équipe;
- Être mentor·e au niveau technique et/ou artistique pour les membres de votre équipe, le cas échéant;
- Participer aux suivis de performance en collaboration avec la ou le CP/PM;
- Coordonner la correction de bugs reliés au travail de votre équipe;
- Assurer l’intégration des recrues dans votre équipe;
- Participer au recrutement pour agrandir votre équipe;
- Produire une partie de l'animation.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- De l'expérience pertinente en animation et en gestion d'équipe;
- La participation à au moins une production de jeu complète ou l’équivalent;
- Du leadership;
- Des aptitudes en gestion du temps et des priorités;
- Le savoir-faire pour des équipes performantes;
- De bonnes habiletés de communication interpersonnelle;
- De la débrouillardise dans la recherche de solutions;
- La capacité à déléguer;
- La capacité à gérer le stress et le changement;
- Du courage managérial;
- Un sens de l’initiative;
- Une connaissance de bases de données, un atout (JIRA, Perforce, etc.);
- Une connaissance des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et aux éditeurs de niveaux.
Informations complémentaires
Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.
Au plaisir de vous lire ! 😊
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
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