Chef technique de programmation- Dead by Daylight

Behaviour Interactive
Montréal, Quebec
7 months ago

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Description du poste

Behaviour est à la recherche d’un chef technique de programmation pour travailler sur un jeu multijoueur en ligne. Le programmeur travaillera dans un environnement dynamique avec des collègues programmeurs ainsi qu’avec des concepteurs de jeux et de niveaux sur le prototypage, la conception, l’implantation et l’amélioration de plusieurs aspects du jeu.

Qualifications

Responsabilités

· Implémenter des modules critiques des principales fonctionnalités du jeu;

· Développer et/ou suggérer des outils pour améliorer l’efficacité des membres de l’équipe;

· Effectuer des optimisations de performances et de mémoire lorsque nécessaire;

· Réaliser des revues de conception et de code de ses pairs et veiller à ce que les fonctionnalités implémentées par ses pairs soient de haute qualité;

· Collaborer avec le directeur technique pour définir les besoins des projets;

· Fournir des estimations de tâches pour les fonctionnalités principales;

· Approfondir lorsque nécessaire pour débloquer la production dans ses situations difficiles;

· Encadrer les programmeurs sur tous les aspects de développement des jeux et des logiciels;

· Travailler avec les représentants de tous les aspects d’une production de jeu (artistes, concepteurs, producteurs, développeurs, etc.)

Qualifications

· Baccalauréat en informatique, mathématiques, ingénierie ou dans un domaine connexe;

· Capacité à concevoir des designs de logiciels efficaces et à écrire du code maintenable et clair

· Solides compétences en C++;

· Expérience de programmation de jeux multi-joueurs en ligne;

· Expérience avec Unreal Engine4, ou un moteur de jeu équivalent, est un atout;

· Capacité à résoudre des problèmes techniques difficiles, avec une excellente analyse et un déploiement rapide de solutions efficaces;

· Capacité à hiérarchiser, planifier, organiser le travail, gérer son propre temps et travailler dans les délais;

· Excellentes compétences en communication;

· Excellent esprit d’équipe. Grande capacité à travailler avec les principaux programmeurs, directeurs techniques et producteurs;

· Capacité à bien travailler dans un environnement d’équipe hautement collaboratif, avec une attitude positive et une solide éthique de travail;

· Capacité à s’adapter à l’évolution des besoins et des exigences;

· Capacité à porter une attention particulière aux détails;

· Capacité à juger de la qualité des fonctionnalités par rapport aux autres jeux en compétition actuels;

· Passion et enthousiasme pour les jeux vidéo.

Description de l'entreprise

Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un des plus grands développeurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord. Ancré dans l’industrie depuis plus de 25 ans, son succès se caractérise par sa versatilité à produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et à développer ses propriétés intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c’est se joindre à une entreprise québécoise dotée d’une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunités et le développement personnel, tout en donnant à tous le sentiment de faire une différence.

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