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Chef.fe d'équipe conception de voix
2 years ago
Description du poste
En tant que chef.fe d’équipe conception de voix chez Ubisoft Québec, tu supportes l’équipe dans la planification de leur travail et tu les supervises tout en t’assurant que les standards de qualité sont maintenus. Également, tu travailles en étroite collaboration avec l’équipe pour définir les livrables, gérer les dépendances, fournir un support technique et résoudre les différents problèmes qui pourraient empêcher l’équipe d’atteindre ses objectifs.
Ce que vous ferez
- Définir la conception des voix avec l’équipe de direction lors de la phase de conception du projet.
- Comprendre les contraintes techniques et artistiques des jeux. Comprendre les aspects importants tel que l’histoire, le gameplay et la vision afin de pouvoir diriger/coacher l’équipe.
- Organiser et coordonner les différentes activités et ressources requises dans le cadre du processus de production et ce à toute les phases du projet.
- Challenger les membres de l’équipe lorsque nécessaire pour s’assurer que toutes les décisions techniques sont judicieuses et fondées sur des faits.
- S’assurer que l’équipe dispose du soutien technique nécessaire et que chacun des membres de l’équipe est en mesure de travailler efficacement.
- Donner de la visibilité à l’équipe sur les progrès et les livrables (prévus et réels) pour ensuite mettre en œuvre des solutions en amont.
- Approuver le travail effectué par les membres de l’équipe à la fin de chaque phase du projet (processus itératif).
- Mobiliser l’équipe en évaluant régulièrement leur moral. Déterminer les causes des problèmes et trouver des solutions pertinentes.
- Rencontrer les employés régulièrement afin de leur fournir du feedback et les aider à progresser.
- Mettre en œuvre ou optimiser les méthodes de travail et les processus pour l’équipe qui sont adaptés selon les besoins du projet.
- Communiquer les informations générales du projet à l’équipe et les informer de la progression du jeu et des autres départements de travail. Être le point de relais des informations entre l’équipe et les autres départements.
- Effectuer des évaluations de rendement tout au long de l’année.
- Rédiger le bilan annuel et le bilan de fin de projet des employés sous sa responsabilité et les aider à identifier leur chemin de croissance.
- Participer au processus de recrutement des nouveaux membres de son équipe et assurer l’intégration des nouveaux employés.
- Contribuer à créer un environnement de travail sein, inclusif et positif et escalader au besoin les problématiques qui pourraient affecter les employés ou le projet.
- Développer une culture de partage et pousser l’amélioration continue au sein de sa communauté de métier.
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Formations
- Un diplôme en audio/film/TV/jeux.
- Environ 5 ans d’expérience en audio/voix pour les jeux vidéo.
- Expérience en enregistrement/montage vocal et en intégration.
- Doit avoir livré plus de trois jeux, dont au moins un sur une console next-gen.
Habiletés et connaissances
- Compétences en leadership.
- Capacité de déléguer.
- Capacité de gérer le stress et le changement.
- Avoir du courage managérial.
- Compétences en gestion du temps et des priorités.
- Compétences en relations interpersonnelles et en communication.
- Capacité de bâtir une équipe qui est efficace.
- Avoir le sens de l’initiative.
- Connaissances des autres disciplines de production de jeux.
- Connaissances des logiciels de base de données (JIRA, Perforce, etc.).
- Connaissances de DAW’s Reaper, Pro-Tools.
- Connaissances des moteurs actuels, Wwise.
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre cv mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés.
- Une lettre de motivation.
- Un portfolio
Les 19 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous!
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey et vient également de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.
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