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Chef.fe d'équipe - Modélisation de personnages

Ubisoft
Quebec City QC ca
2 years ago
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Description du poste

En tant que chef.fe d’équipe modélisation de personnages chez Ubi Québec, vous guiderez la création des personnages avec lesquels des joueur·euses interagiront et s’engageront. Vous superviserez et appuierez une talentueuse équipe de modeleurs de personnages dans la transformation de l'art conceptuel des personnes, créatures et animaux qui peuplent nos mondes.

Vous êtes un·e ambassadeur·drice d'équipe polyvalent·e : un·e expert·e en communication, un initiateur·trice· de collaboration et, sans oublier, un·e artiste doué·e. Vous comprenez le processus de conception de personnages ainsi que ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques. Vous pouvez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et offrir de la rétroaction de manière confiante.

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

*Connaissances des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), scanning 3D et des techniques d’optimisation sont des atouts !

Informations complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.

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