Chef.fe d'équipe graphique (Modélisation et texture)

Ubisoft
Quebec City Québec ca
18 days ago
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Description du poste

La personne titulaire de ce poste est responsable de soutenir le ou la supérieure directe dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour sa petite équipe. Ses champs d'interventions sont de collaborer au suivi des travaux de son équipe, de coacher les membres de son équipe, de valider les résultats de production tout en gardant une part de développement du jeu sous sa responsabilité (le cas échéant).

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Description de l'entreprise

Fondé en 2005 et fort d'une équipe de plus de 600 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec est maintenant parmi les leaders de l'industrie. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, notre studio a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey ainsi que Immortals Fenyx Rising, et développe maintenant Assassin's Creed Codename RED.

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