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Chef d’équipe programmation graphique - Lead Graphics Programmer - Beenox
2 years ago
Job Title:
Chef d’équipe programmation graphique - Lead Graphics Programmer - BeenoxRequisition ID:
R006656Job Description:
(English version below)
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
Ta mission
En tant que chef d’équipe, tu seras appelé(e) à intervenir à plus d’un niveau ; tu agiras comme facilitateur(trice) aux niveaux opérationnels, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de ton domaine, tu auras à t’impliquer auprès de ton équipe et la soutenir tout au long de son développement chez Beenox. Ton sens du leadership te permettra d’amener ton équipe à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision. Tu devras également bâtir et entretenir des relations avec nos différents partenaires d’affaires et agir à titre d’ambassadeur.
En tant que Chef d’équipe programmation graphique, ta mission principale sera de superviser le développement et l’optimisation du pipeline de rendu dans l’engin de jeu. Tu devras veiller à ce que ton équipe réalise son travail tout en assurant la stabilité et la performance de nos jeux. Ton équipe participera activement à des initiatives d’amélioration continue sur les rendus graphiques.
Tes objectifs
- T’assurer que les livrables sont exécutés en fonction du plan de production et des priorités du département de programmation ;
- Participer activement au développement des fonctionnalités requises par le projet ;
- Assurer le bon développement ainsi que l’optimisation du pipeline de rendu dans l’engin de jeu ;
- Clarifier les questions techniques et régler les problématiques qui pourraient ralentir la production ;
- Collaborer activement avec nos partenaires internes et externes dans la réalisation des mandats ;
- Être responsable de la communication entre la production, les différents départements et son équipe;
- Participer aux rencontres de planification des projets et à l’établissement des priorités;
- T’assurer que ton équipe reçoive la formation nécessaire pour faire le travail et qu’elle se développe ;
- Mentorer et encadrer les membres de ton équipe dans leur cheminement de carrière ;
- Rencontrer sur une base régulière chacun des membres de ton équipe ;
- Rédiger et effectuer l’évaluation de rendement de ton équipe ;
- Approuver les horaires et les feuilles de temps ;
- T’assurer de la qualité du travail qui est produit par ton équipe ;
- Participer au recrutement et à la sélection de ton équipe.
Profil du (de la) joueur (se)
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Campaign briefing
Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.
The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.
With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!
In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!
Secret weapons
- Competitive salary and vacation policies
- Studio closed two weeks during Holiday break
- Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
- Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
- Employer contributions to pension plan
- Free French or English classes
- Gym and physical activities on site
… plus a ton of social activities and unforgettable events!
Your Mission
As a team leader, you will be involved on several levels, acting as a facilitator at the operational, human and technical levels. While maintaining a good degree of expertise in your field, you will also take care of your employees and support their work during their time with Beenox. Your leadership skills will help your team excel and create the AAA material expected of Activision's franchises. You will also be expected to build and maintain relationships with our various business partners and to serve as a company ambassador.
As Lead Graphics Programmer, your primary mission will be to supervise the development and optimization of the rendering pipeline in the game engine. You will oversee your team’s output while ensuring the stability and performance of our games. Your team will be actively involved in continuous improvement initiatives on graphic rendering.
Your objectives
- Ensure that deliverables are executed according to the production plan and the programming department’s priorities;
- Participate actively in the development of project features;
- Ensure the effective development and optimization of the rendering pipeline in the game engine;
- Resolve technical issues and problems that might slow down production;
- Work actively with our internal and external partners on company projects;
- Ensure that production, other departments and your team communicate well;
- Participate in project planning meetings and in setting priorities.
- Make sure your team members get the training they need for their jobs and that they develop their skills;
- Mentor and guide team members in their career development;
- Meet regularly with each team member;
- Write and conduct performance reviews for your team members;
- Approve work schedules and times sheets;
- Monitor the quality of work being produced by your team;
- Participate in recruitment and hiring for your team.
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