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Chef d’équipe, programmation 3D/rendu
3 years ago
Description du poste
En tant que Chef d’équipe, programmation 3D/rendu, vous nous aiderez à créer des techniques de rendu de qualité supérieure et travaillerez avec les équipes d’artiste afin de les aider à réaliser leur vision artistique.
Dans ce rôle, vous rejoindrez et guiderez au jour le jour une équipe de programmation 3D dont les membres partagent un intérêt commun pour la programmation de rendu, les jeux vidéo et l’amélioration de l’expérience de jeu pour nos joueurs.
Quelles seront vos responsabilités:
- Gérer une équipe de programmation dédiée à livrer de nouvelles fonctionnalités et corriger des bogues dans un environnement en temps réel et sur différents SKUs;
- Collaborer avec le Producteur pour créer et gérer le calendrier de production et le respecter. Cette tâche va inclure l'estimation du temps prévu pour les tâches, leur assignation et un engagement à atteindre les objectifs;
- Travailler étroitement avec le directeur technique afin de planifier les fonctionnalités de rendu, en prenant soin d’identifier les risques liés au projet ainsi que les risques sur le long terme;
- Superviser, guider et agir à titre de mentor pour l’équipe de rendu afin de s'assurer de l'atteinte des résultats et que les méthodes de travail appliquées soient de qualité;
- Atteindre des résultats de qualité exceptionnelle en favorisant sur le travail d’équipe;
- Rencontrer régulièrement les membres de l’équipe en 1 :1 et effectuer les évaluations de performance;
- Effectuer une veille technologique constante;
- Travailler avec les artistes pour réaliser leur vision créative;
- Programmer ou collaborer à la programmation des fonctionnalités d'un plus haut niveau de complexité. Fournir de l’aide et du support à l’équipe de programmation lorsque nécessaire.
Qualifications
- Il s’agit d’un poste expérimenté - vous rédigez un code clair et maintenable depuis au moins 6 ans
- Vous possédez une précédente expérience d’encadrement et gestion d’équipe de programmation
- Vous avez publié au moins un titre en tant que Programmeur, Chef d’équipe – en gérant le cycle complet de production
- Vous êtes particulièrement à l’aise avec de la programmation – notamment en C, C++ ou C#
- Vous aimez travailler à la résolution de problèmes techniques complexes
- Vous avez de l’expérience en rendu, avec d’excellentes compétences en mathématiques 3D, des connaissances approfondies des techniques de rendu, une expertise dans les outils actuels de graphisme, APIs et langages de programmation de shaders
- Vous êtes capable de prioriser et organiser vos tâches et de travailler avec un échéancier
- Vous avez un réel enthousiasme et intérêt pour le monde du jeu vidéo
- Vous possédez d’excellentes capacités de communication et aimez travailler en équipe
- Vous êtes capable d’évoluer dans un environnement en constant changement
Informations complémentaires
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
Description de l'entreprise
Behaviour Interactif, l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord, a été fondé en 1992. La compagnie compte plus de 600 employés travaillant à son studio de Montréal. Ses jeux ont été téléchargés plus de 200 millions de fois. Avec sa franchise primée Dead by Daylight MC et le jeu de stratégie RPG Game of Thrones Beyond the Wall MC, Behaviour poursuit sa croissance et se positionne comme un leader international. La compagnie compte parmi ses partenaires des marques de renommée mondiale comme Activision, Bombardier, La Capitale, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft, et plusieurs autres. Pour plus d’information, visitez bhvr.com .
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