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Chef d'équipe graphique - Cinématiques
3 years ago
Description du poste
En tant que Team Lead Graphic - Cinématiques chez Ubi MTL, vous rejoindrez une nouvelle équipe spécialisée dans la production de cutscenes pour nos jeux développés dans nos studios canadiens, jeux reconnus pour leur qualité tels que Assassin's Creed, Far Cry, Watch_Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien d'autres. En tant que Team Lead Graphic Cinématique temps réel, vos principales responsabilités seront de planifier, organiser, suivre et évaluer le travail de l'équipe graphique et son impact sur de multiples projets. Vous soutiendrez un processus de développement hautement itératif, en travaillant en étroite collaboration avec le directeur de l'animation, le directeur et le directeur de production pour superviser les éléments graphiques tels que la modélisation, les effets visuels et l'éclairage qui répondent à leurs besoins cinématiques tout en recherchant l'efficacité et la qualité.
Ce que vous ferez
- Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l’avancement du travail de votre équipe en fonction des livrables ;
- Agir comme représentant de votre équipe ;
- Organiser et gérer les réunions de votre équipe ;
- Prendre connaissance de l’histoire et du gameplay du jeu (documents game design ) et maîtriser les contraintes techniques et/ou artistiques afin de bien orienter/coacher votre équipe ;
- Donner un compte-rendu périodique au CP/PM de l’avancement des tâches de votre équipe et leur proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés ;
- Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de votre équipe ;
- Être le mentor au niveau technique et/ou artistique des membres de votre équipe, le cas échéant ;
- Participer aux suivis de performance en collaboration avec le CP/PM ;
- Coordonner la correction de bugs reliés au travail de votre équipe ;
- Assurer l’intégration des nouveaux employés de votre équipe ;
- Participer au recrutement des nouveaux membres de votre équipe ;
- Produire une partie du développement du jeu dans votre corps de métier (cette part variera en fonction de la taille de l’équipe sous votre responsabilité) ;
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Informations complémentaires
Ce que vous apportez à l’équipe
- Expérience dans votre corps de métier ou toutes autres expériences pertinentes ;
- Avoir participé à au moins une production de jeu complète ou l’équivalent.
Habiletés et connaissances
- Capacité à travailler en équipe ;
- Leadership ;
- Savoir gérer votre temps et les priorités;
- Savoir construire des équipes performantes;
- Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle ;
- Être souple dans l’organisation de votre travail ;
- Être débrouillard dans la recherche de solutions;
- Savoir déléguer;
- Capacité à gérer le stress et le changement;
- Faire preuve de courage managérial ;
- Avoir le sens de l’initiative ;
- Connaissance de bases de données un atout (JIRA, Perforce, etc.);
- Connaissance des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et éditeurs de niveau;
- Bilinguisme ;
- Connaissance des outils utilisés par les membres de votre équipe;
- Connaissances en gestion de projet (atout) ;
- Connaissance de chacun des autres métiers en production de jeu (atout) ;
- Connaissance de la suite MS Office (atout).
Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience et vos compétences
Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Eric, notre spécialiste en acquisition de talents. Alors qu’il commence à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à le connaître à travers la vidéo ci-dessous.
À propos de nous
Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.
Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.
Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
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