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Chef d'équipe en scripting/Lead Scripter - Beenox
3 years ago
Job Title:
Chef d'équipe en scripting/Lead Scripter - BeenoxRequisition ID:
R004693Job Description:
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!
Mandats
Sous la supervision directe d’un Directeur du design, le(la) chef d’équipe en scripting est le(la) leader stratégique d’une équipe d’implémentation de features. Il(elle) met en œuvre le plan de production répondant aux objectifs du projet. Son succès dépend du rendement de l'ensemble de son équipe.
Principales tâches :
1- Gestion
Le(la) chef d’équipe en scripting, en collaboration avec la production, se doit;
D’identifier les objectifs de son équipe en fonction des objectifs du projet. S’assurer que le travail exécuté par son équipe est aligné sur ceux-ci.
De participer à l’élaboration des échéanciers des membres de son équipe et coordonner ses ressources afin de réaliser les mandats reçus (objectifs à atteindre) dans les délais impartis.
De mobiliser son équipe afin que tout le monde connaisse les objectifs à atteindre et les attentes qualitatives.
2- Supervision
Le(la) chef d’équipe en scripting, en collaboration avec les autres chefs d’équipe, devra:
Collaborer avec les autres disciplines afin d’atteindre les objectifs du projet.
Négocier avec les bons intervenants lorsque les attentes vont au-delà de la capacité de l’équipe, ou si l’équipe propose des méthodes différentes de celles initialement prévues.
Informer son équipe des dossiers chauds, en prenant soin d’adapter adéquatement le message. À l’inverse, être le porte-parole de son équipe auprès des autres départements et de la direction.
- Agir à titre de facilitateur lors de situations problématiques.
3- Développement
Le(la) chef d’équipe en scripting, en collaboration avec la direction du design, aura à;
Encadrer et supporter les membres de son équipe dans l’amélioration de leurs compétences à l’intérieur de leur cheminement professionnel.
Effectuer les évaluations de performance de son équipe.
Vulgariser le travail effectué par son équipe à l’intérieur d’un projet.
4- Qualité
Le(la) chef d’équipe en scripting, en collaboration avec le Directeur du jeu, devra;
Comprendre les objectifs définis. Établir les priorités en fonction des objectifs à atteindre.
Recommander des améliorations et participer à leurs implémentations.
Analyser les problématiques rencontrées par son équipe et proposer des solutions.
Exigences :
- Minimum de 5 ans d’expérience en programmation/scripting de jeux vidéo;
- Très bonne maitrise d’au moins un langage de script ou de programmation tels que Python, Javascript, C# ou C++;
- Excellentes aptitudes de communication et de leadership;
- Aptitudes d’organisation du travail;
- Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer;
- Motivation à faire progresser les membres de son équipe;
- Maîtrise avancée du français et de l’anglais;
- Attitude positive et aisance à travailler en équipe avec un haut niveau de collaboration et mentorat ;
- Atout : Bonne connaissance de la franchise de Call of Duty;
- Atout : Expérience dans le développement console et PC;
- Atout : Connaissance du LUA;
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