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Chef d’équipe - artiste de concept
3 years ago
Larian Studios est actuellement à la recherche d’un artiste de concept senior pour occuper un poste de chef d’équipe et travailler sur des environnements et/ou des personnages. Nous cherchons quelqu’un qui a la passion et l’inspiration nécessaires pour créer les blocs fonctionnels de l’univers de jeu que nos joueurs aiment tant. Le candidat retenu travaillera en étroite collaboration avec le directeur artistique et dirigera l’équipe d’art conceptuel afin de créer un environnement crédible et époustouflant.
Responsabilités
- Diriger l’équipe d’artistes de concept : être le premier à leur fournir des commentaires, surveiller la qualité du travail fourni, organiser la gestion des fichiers et établir les nomenclatures.
- Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique afin de créer des concepts et des illustrations magnifiques pour des environnements et des personnages fantastiques réalistes
- Créer des tableaux d’ambiance, mais aussi des plans architecturaux clairs que les modeleurs 3D peuvent suivre
- Surpeindre des niveaux de jeu pour aider les concepteurs de niveaux et les artistes d’éclairage à réaliser la vision conçue par l’équipe d’art conceptuel
- Créer des guides de style et des processus artistiques en collaboration avec le directeur artistique
- Aider l’équipe à améliorer ses compétences en formant et en encadrant les artistes juniors et intermédiaires
Exigences
- Deux à trois ans d’expérience en tant que chef de production
- Au moins cinq ans d’expérience en tant qu’artiste de concept
- Esprit créatif et imaginatif ainsi qu’une grande compréhension de la composition, de l’éclairage réaliste et des formes
- Personne proactive, créative et dotée d’une vision artistique cohérente
- Excellentes aptitudes en matière de collaboration et de communication
- Passion pour les jeux vidéo et connaissance approfondie des différents genres de jeux sur toutes les plateformes
- Personne motivée et proactive
- Bon esprit d’équipe et attitude positive
- Grande capacité à penser de manière créative pour régler les problèmes techniques
Atouts
- Capacité à intégrer des outils 3D dans son flux de travail (Maya, 3ds Max et ZBrush), un atout important
- Expérience en architecture qui permet de créer des plans clairs pour la construction de bâtiments fantastiques
- Grand intérêt pour la conception de différents styles et décors (p. ex., époque médiévale, steampunk et science-fiction)
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