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Chef d’équipe – Programmation Gameplay
3 years ago
Comme le prouvent les récompenses décrochées par Larian Studios, notre entreprise est dévouée à créer des jeux de rôle de haute qualité. L’équipe qui a créé Divinity: Original Sin 2 , le jeu de l’année 2017 selon PC Gamer et le jeu d’ordinateur le mieux classé de l’année 2017 selon Metacritic, travaille sur de nouveaux projets et recherche de nouveaux talents.
Nous stimulons les joueurs à tous les niveaux avec des combats, de l’exploration, des énigmes et des dialogues. Pour que les interactions des joueurs avec le jeu atteignent de nouveaux sommets, nous avons besoin de votre aide. Nous voulons trouver des personnes passionnées et compétentes pour se joindre à notre prochaine aventure et nous sommes maintenant à la recherche d’un ou une chef d’équipe programmation gameplay pour notre studio de Québec.
Responsabilités
- Diriger, mentorer et encadrer l’équipe de programmation gameplay à Québec
- Aider à recruter des programmeurs gameplay
- Gérer les examens de code et la documentation sur les caractéristiques des codes
- Travailler sur tous les aspects des systèmes liés à la jouabilité d’un jeu de rôle : conception, développement et soutien
- Travailler de concert avec les autres chefs d’équipe de la programmation de Larian Studios
- Travailler en étroite collaboration avec d’autres services pour mettre en œuvre les éléments de jeu requis
- Travailler avec les concepteurs d’interface utilisateur sur les interfaces utilisateurs du jeu
- Écrire un code résistant aux erreurs et maintenable
- Participer activement à la conception et à la production du jeu : le côté technique de l’équipe créative!
- Préserver les actifs de l’entreprise, notamment le code source, le travail artistique, les outils et le savoir-faire technique
Exigences
- Au moins cinq ans d’expérience dans le développement de jeux
- Au moins deux ans d’expérience dans un poste de direction ou de gestion
- Expertise en C++
- Excellente perception des systèmes de jeu de rôle et de la jouabilité en général
- Ouverture d’esprit, volonté d’expérimenter sur une caractéristique spécifique et de l’itérer
- Compréhension profonde des concepts de machine à états, de recherche de chemin et de routines d’IA
- Capacité à penser comme un concepteur pour créer une expérience de jeu captivante et amusante
- Bonnes compétences de communication orale et écrite en anglais
- Bon esprit d’équipe et capacité à prendre des responsabilités
- Passion pour créer de grands jeux et y jouer
- Excellentes compétences en conception de logiciels et en résolution de problèmes
- Excellentes compétences en débogage de logiciels
- Intérêt pour l’encadrement et le mentorat
Nous recherchons des personnes très motivées, avec des compétences en constante évolution et une passion pour l’expérience du joueur. Si vous souhaitez contribuer à la réalisation d’expériences de jeux de rôles incroyables, nous serions ravis de vous connaître.
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