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Chef d'équipe - Modeleur de personnages

Ubisoft
Québec City Québec ca
4 years ago
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Description du poste

Chef d’équipe modélisation de personnages, Ubisoft Québec

En tant que Chef d’équipe modélisation de personnages chez Ubi QC, vous guiderez la création des personnages avec lesquels des joueurs interagiront et s’engageront. Vous superviserez et appuierez une talentueuse équipe de modeleurs de personnages dans la transformation de l'art conceptuel des personnes, créatures et animaux qui peuplent nos mondes.

Vous êtes un ambassadeur d'équipe polyvalent : un expert en communication, un initiateur de collaboration et, sans oublier, un artiste doué. Vous comprenez le processus de conception de personnages ainsi que ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques. Vous pouvez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et offrir de la rétroaction de manière confiante.

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

*Connaissances des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), scanning 3D et des techniques d’optimisation sont des atouts

Informations complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Québec, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d'innover, d'être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un environnement passionnant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

Description de l'entreprise

Fondé en 2005, le studio Ubisoft de Québec s'est taillé une place parmi les leaders de l'industrie du jeu vidéo. À travers les années, le studio a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d'envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série qui a été acclamé par la critique. L'équipe travaille maintenant sur le projet Gods N Monsters, dont la sortie est prévue pour 2020.

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