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Chef d'équipe - Conception de jeu (Progression/Économie)
3 years ago
Description du poste
En tant que Chef d'équipe en conception de jeu chez Ubi Québec, vous aurez un rôle hybride de concepteur et de gestionnaire ayant un impact sur la conception du jeu et un groupe de concepteurs. Vous aiderez à créer les systèmes économiques à la base d'un jeu, puis à élaborer un plan d'action clair pour les mettre en place. Vous supervisez votre équipe dans le processus de production en gérant leur travail créatif, planifiant les tâches et établissant des délais réalistes. En tant que mentor empathique, vous reconnaissez et développez les forces de vos concepteurs et créez un environnement de confiance pour favoriser leur succès. Grâce à votre compréhension des méthodes et outils pour créer, résoudre et explorer la conception, vous pouvez intervenir au besoin pour aider votre équipe à amener toutes les fonctionnalités du concept à l'achèvement.
Ce que vous ferez
- Concevoir des systèmes et des fonctionnalités économiques flexibles (structures de progression et de récompenses, devises, puits et sources, etc.) en accord avec les directions de créativité, de jeu et de monétisation.
- Collaborer de près avec l'équipe de monétisation afin d'élaborer des stratégies de tarification pour les items, les événements et les services. Développer un plan pour la collecte et l'évaluation du feedback des joueurs et le contenu post-lauch.
- Créer des simulations de systèmes économiques et évaluer leurs performances et leur impact sur l'expérience des joueurs.
- Rencontrer votre équipe de conception de jeu pour établir les priorités, discuter du progrès, trouver des solutions, résoudre des problèmes, partager de votre expérience, fournir de la rétroaction et le coaching, etc.
- Superviser votre équipe dans le développement de leurs fonctionnalités et de la documentation.
- Travailler avec les concepteurs, les programmeurs, les artistes, les animateurs et d’autres équipes de production afin d’assurer la communication et la cohérence totale.
- S’adapter aux contraintes techniques et de production + participer à la recherche de solutions afin de corriger certaines fonctionnalités défectueuses.
- Effectuer les évaluations annuelles de vos concepteurs de jeu.
- Rester à l'affût des meilleures pratiques dans l'industrie et développer vos talents et connaissances.
- Participer au recrutement pour agrandir l'équipe de conception de jeu.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme collégial en création de jeux vidéo, gestion de projet, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 5 ans d’expérience en développement de jeux vidéo ou toute autre expérience pertinente (développement de jeu live/online est un réel atout)
- Expérience étendue avec des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal), des logiciels de productivité (traitements de texte, feuilles de calcul, etc.) et des logiciels de gestion (p. ex. Jira) *
- Un esprit innovant et collaboratif
- Excellentes aptitudes à la résolution de problèmes, l’organisation, la communication, aux relations interpersonnelles et à la présentation
- Sens critique, curiosité, débrouillardise et beaucoup de flexibilité
- Une compréhension étendue du marché et une passion (ardente) pour les jeux vidéo
· Capacités de mentorat et beaucoup d’empathie *Connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max) = un gros plus
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés et une lettre de motivation
- N'hésitez pas à nous faire parvenir des exemples de vos travaux précédents (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre portfolio en ligne).
Les 19 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous!
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.
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