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Chef d’Équipe Programmation UI - Beenox
3 years ago
Job Title:
Chef d’Équipe Programmation UI - BeenoxRequisition ID:
R004903Job Description:
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!
Ce qui vous attend dans ce rôle :
Le(la) chef d’équipe (aka Lead ) est appelé(e) à intervenir à plus d’un niveau ; il(elle) agit comme facilitateur(trice) aux niveaux opérationnel, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de son domaine, il(elle) doit également s’impliquer auprès de ses employés et les soutenir tout au long de leur développement chez Beenox. Son sens du leadership lui permet d’amener son équipe à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision.
Entre autres tâches, le(la) chef d’équipe programmation UI:
- S’assure que les livrables sont exécutés en fonction du plan de production et des priorités du département de programmation ;
- Veille à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements;
- Clarifie les questions techniques et règle les problématiques qui pourraient ralentir la production ;
- Assure la communication entre la production, les différents départements et son équipe ;
- Participe aux rencontres de planification des projets et à l’établissement des priorités ;
- S’assure que son équipe reçoive la formation nécessaire pour faire le travail et qu’elle se développe ;
- Rencontre sur une base régulière chacun des membres de son équipe ;
- Participe au recrutement et à la sélection de son équipe ;
- Rédige et effectue l’évaluation de rendement de son équipe ;
- Approuve les horaires et les feuilles de temps ;
- Mentore et encadre les membres de son équipe dans leur cheminement de carrière ;
- S’assure de la qualité du travail qui est produit par son équipe ;
- Participe activement au développement des fonctionnalités requises par le projet.
Vous pouvez démontrer :
- Un minimum de 5 ans d’expérience en tant que Programmeur dans l’industrie du jeu vidéo ;
- Expérience pertinente en programmation UI.
- Au moins 3 projets AAA complétés ;
- Excellentes aptitudes de communication et de leadership ;
- Excellente compréhension des contraintes techniques du jeu vidéo ;
- Connaissance de C++ en profondeur, du LUA et maîtrise de plusieurs engins de jeu;
- Très bonnes aptitudes d’organisation du travail;
- Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer.
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