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Chef d’équipe artiste d'environnement / Lead Environment Artist - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
4 months ago
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Job Title:

Chef d’équipe artiste d'environnement / Lead Environment Artist - Beenox

Requisition ID:

R004123

Job Description:

(English version below)

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!


Ce qui vous attend dans ce rôle :

Le(la) chef d’équipe (aka Lead ) est appelé à intervenir à plus d’un niveau dans l’équipe d’artistes d’environnement; il(elle) agit comme facilitateur aux niveaux opérationnel, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de son domaine, il(elle) doit également s’impliquer auprès de ses employés et les soutenir tout au long de leur cycle de vie chez Beenox. Son sens du leadership lui permet d’amener son équipe d’artistes à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision.


Entre autres tâches, le(la) chef d’équipe :

  • S’assure que les livrables et les composantes artistiques sont exécutés par son équipe en fonction du plan de production et de la direction artistique;
  • Veille à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements à l’interne;
  • Clarifie les questions techniques de ses employés et règle les problématiques qui pourraient ralentir la production;
  • Assure la communication entre la production, les différents départements et son équipe;
  • Participe activement à la planification des projets, à l’établissement des priorités et aux séances de révision ( reviews );
  • S’assure que son équipe reçoive la formation nécessaire pour faire le travail et qu’elle se développe en termes de compétences;
  • Discute sur une base régulière avec chacun des membres de son équipe dans le cadre de rencontres individuelles;
  • Participe au recrutement et à la sélection de son équipe;
  • Rédige et effectue l’évaluation de rendement de son équipe;
  • Approuve les horaires et les feuilles de temps.

Vous pouvez démontrer :

  • 5 ans d’expérience professionnelle au sein d’un département artistique dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Habileté à concevoir des environnements 3D en hautes et basses résolutions;
  • Excellentes aptitudes de communication et de leadership;
  • Excellent sens artistique et souci du détail;
  • Excellente compréhension des contraintes techniques du jeu vidéo et intérêt marqué pour les jeux vidéo;
  • Connaissance avancée de Photoshop, Zbrush, Maya, 3DS Max et Substance (atout);
  • Très bonnes aptitudes d’organisation du travail;
  • Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer;
  • Aisance à communiquer en français et en anglais;
  • Facilité à s’adapter à un environnement de travail propice aux changements.

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Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly-owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game publishers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

As members of the Beenox family, we feel as if we’re part of a group of like-minded people who are great to work with. Our studio is a real open world where it’s easy to have discussions with everyone, including our studio co-heads. Here everyone brings their own unique touch to projects that showcase their talent on a global stage.

You could say that video games are in our blood!

Here's what awaits you in this job

At Beenox, a Lead has to contribute on more than one level. He/she acts as a facilitator at the operational, human, and technical levels. Much more than a content expert, he/she has to assist his employees and support them through their whole lifecycle at Beenox. He/She needs leadership skills to bring out the best of his team and to create the AAA material required for the Activision franchises.

Job Description

  • Makes sure the deliverables are executed and artistic components according to the production plan and the artistic direction;
  • Validates that production pipelines are optimal in collaboration with various internal departments;
  • Clarifies technical questions and addresses problems that could slow down production;
  • Supports communication between the production team, various departments and his team;
  • Takes part in the project planning sessions, in the priority setting and in reviews;
  • Makes sure that his team receives all the training required to work effectively and develop their competences;
  • Meets all of his team members individually on a regular basis;
  • Takes part in the recruitment and selection of his team members;
  • Evaluates his team and produces performance reviews;
  • Approves schedules and timesheets.

Requirements

  • Minimum of 5 years experience in an artistic department in the videogame industry;
  • Ability to create high- and low-resolution 3D models;
  • Excellent communication and leadership skills;
  • Excellent artistic sense and attention to detail;
  • Excellent understanding of video games technical constraints;
  • Excellent knowledge of lighting techniques used in video games and keen interest for video game;
  • Advance knowledge of Photoshop, Zbrush, Maya, 3DS Max and Substance is a plus;
  • Very good work organization skills;
  • Ability to manage several projects at the same time and to delegate;
  • Ability to communicate in French and English;
  • Ability to adapt to a changing work environment.
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