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Back End Developer, Liveops/ Développeur(euse) Back End, Liveops
1 year ago
The opportunity
Unity powers over half of all the world’s games and over two-thirds of the world’s VR and AR products. We put the most powerful creative tools in the hands of millions of developers and artists through our foundational principle of Democratization of Development. We are hard at work integrating progressive monetization systems deep into the core of Unity’s engine. Combining data from over a billion players with sophisticated deep learning technology and in-house proprietary analytics. The goal: to make our customers more successful and their consumers happier.
Unity is looking for a Backend Software Developer, Monetization Liveops Data & Reporting, who will join a team focusing on building the next generation of Unity’s monetization suite. As the leading development platform for online and mobile games, Unity is helping take developers' creations further and faster than ever before.
Unity Monetization enables developers to build a business through advertising, in-app purchases, and analytics. You’ll be joining a team of very hardworking engineers who are building powerful tools that empower game developers to launch, balance, and monetize their games. We seek to help condense the wealth of data Unity games build into meaningful data visualizations and insights on our dashboard, helping game creators easily manage their monetization strategies and focus more of their time on what they do best, building outstanding experiences for their users!
What you’ll be doing
- Work in a sophisticated microservice architecture to design, develop, and maintain features
- Design, implement, test, and maintain Unity’s services that are capable of handling real-time and batch processing of tens of thousands of events per seconds and TBs of daily events.
- Ensure scalability through effective code, data storage, and data pipeline design
- Write high-quality code that supports existing and future functionality of the product
- Interact with large amounts of data and debug complicated customer issues
What we’re looking for
- Proven hands on experience in software development using at least one compiled and statically typed language (Java, Golang, C++ or similar)
- Working experience with databases like Mongo, MySQL, Snowflake, or similar
- Ability to design and reason about services in a distributed system, including communication patterns, data protocols and reliability
- Understanding of how distributed messaging systems work (kafka, pubsub etc)
- Ability to solve problems using a qualitative approach with mentality towards engineering perfection
You might also have
- Experience in AdTech or Gaming is a plus, but not required
- Experience with large scale data (SQL, Beam, Airflow, BigQuery, Snowflake)
- Education on machine learning, math, physics, computer science, or equivalent
Life at Unity
Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity is the foundation upon which the world’s most powerful digital content is created. Specifically, Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.
In the fourth quarter of 2021, Unity had, on average, 3.9 billion monthly active end users who consumed content created or operated with its solutions. The applications developed by these creators were downloaded, on average, five billion times per month in 2021. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
L’opportunité
Unity alimente plus de la moitié des jeux vidéo du monde et plus des deux tiers des produits de réalité virtuelle et de réalité augmentée de la planète. Nous mettons à la disposition de millions de développeur(se)s et d’artistes les outils de création les plus puissants qui soient à travers notre principe fondamental de démocratisation du développement. Nous travaillons d’arrache-pied à intégrer des systèmes de monétisation progressifs au cœur même du moteur Unity. Nous combinons des données provenant de plus d’un milliard de joueur(se)s avec la technologie complexe de l’apprentissage profond et nos analyses internes. L’objectif : assurer la réussite de notre clientèle et la satisfaction de leurs clients.
Unity est à la recherche d’un(e) développeur(se) de logiciels back-end, Monetization Liveops Data & Reporting, qui se joindra à une équipe axée sur la création de la prochaine génération de la suite de monétisation de Unity. En tant que principale plateforme de développement pour les jeux mobiles et en ligne, Unity permet aux développeur(se)s de repousser les limites et de réaliser leurs créations plus rapidement que jamais.
La monétisation de Unity permet aux développeur(se)s de faire progresser leurs affaires grâce à la publicité, aux achats intégrés et aux procédures analytiques. Vous vous joindrez à une équipe de développeur(se)s qui créent des outils puissants permettant aux développeur(se)s de jeux vidéos de lancer, d’équilibrer et de monétiser leurs jeux. Nous cherchons à condenser la richesse des données créées par les jeux Unity en visualisations de données et en informations pertinentes sur notre tableau de bord, afin d’aider les créateur(rice)s de jeux à gérer facilement leurs stratégies de monétisation et à consacrer plus de temps à ce qu’ils font le plus : créer des expériences exceptionnelles pour leurs utilisateur(rices)!
Ce que vous allez faire
- Travailler dans une architecture de microservices sophistiquée pour concevoir, développer et maintenir des fonctionnalités
- Concevoir, implémenter, tester et maintenir des services Unity qui sont en mesure de prendre en charge un traitement en lot et en temps réel de dizaines de milliers d’événements par seconde, ainsi que plusieurs To d’événements au quotidien
- Assurer l’évolutivité grâce à un code efficace, au stockage des données et à la conception du pipeline de données
- Écrire du code de grande qualité qui prend en charge les fonctionnalités actuelles et futures des produits
- Interagir avec de grandes quantités de données et résoudre les problèmes compliqués rencontrés par les clients
Ce que nous recherchons
- Une expérience pratique avérée dans le domaine du développement de logiciels en utilisant au minimum un langage compilé et statiquement typé (Java, Golang, C++ ou similaire)
- Une expérience de travail avec des bases de données comme Mongo, MySQL, Snowflake ou similaire
- La capacité de concevoir et de raisonner sur les services dans un système distribué, y compris les modèles de communication, les protocoles de données et la fiabilité
- Une compréhension du fonctionnement des systèmes de messagerie distribués (kafka, pubsub etc.)
- Une capacité à résoudre les problèmes avec une approche qualitative et une mentalité orientée vers la perfection en matière de développement
Vous avez peut-être également
- Une expérience en technologies publicitaires ou en jeux vidéo est un atout, mais n’est pas requise
- Une expérience des données à grande (SQL, Beam, Airflow, BigQuery, Snowflake)
- Une formation en apprentissage automatique, en mathématiques, en physique ou en informatique, ou un diplôme équivalent
À propos de Unity
Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l’exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateur(rice)s, notamment des développeur(se)s de jeux vidéo, des artistes, des architectes, des concepteur(rice)s automobiles, des cinéastes et bien d’autres professionnel(le)s, utilisent Unity pour donner vie à leurs projets. Unity constitue la base sur lesquelles sont créés les contenus numériques les plus remarquables au monde. Plus précisément, la plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
Au quatrième trimestre de l’année 2021, Unity comptait en moyenne 3,9 milliards d’utilisateurs finaux actifs mensuels ayant consommé du contenu créé ou exploité au moyen de ses solutions. Les applications développées par ces créateurs ont été téléchargées en moyenne cinq milliards de fois par mois en 2021. Pour en savoir davantage, veuillez consulter le site www.unity.com.
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, l'éthnicité, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
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