This job might no longer be available.
[BATTLEGROUNDS] Technical Animator (5년 이상)
2 years ago
크래프톤은 서로 차별화된 크리에이티브 아이덴티티를 가진 제작 스튜디오들로 구성된 회사입니다.
창작에 대한 간절함을 가진 인재들이 모여 끊임없이 도전하고 스스로의 역량을 확장해 나가면서,
팬들을 매료시키는 즐거움과 오래도록 사랑받는 작품을 만들어 냅니다.
이것이 기술을 기반으로 창작을 지속하며 차별화된 결과물을 만들어 내는 크래프톤의 동력입니다.
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
PUBG 게임의 InGame Animation 담당하여 PC/콘솔 플렛폼에서 애니메이션 제작, 최적화, 게임 플레이 경험 향상을 주 업무로 진행하고 있으며 PUBG 인게임 신규 컨탠츠를 위한 애니메이션 설계, 파이프라인 개선 등을 합니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- PUBG 인게임 효율적이고 직관적인 캐릭터,무기,차량 및 소품 장비 제작
- 효율적이고 직관적인 캐릭터, 무기, 차량 및 소품 장비 제작
- 체계적이고 효율적이며 확장 가능한 파이프라인 설계 및 유지
- 애니메이션 문제 해결 및 해결 지원
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!
- 관련 경력 5년 이상
- UE4 경험 (특히 애니메이션 관련 기능)
- Animation Blueprint 분석 및 제작 가능
- Animation 소스 제작 가능(프로토타입)
- 리킹 & 스키닝 작업 가능
- MotionBuilder 사용 가능
- 프로그래밍 언어에 대한 이해
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!
- 1개 이상의 게임 프로젝트를 개발 초기부터 참여하여 런칭 및 라이브 서비스 경험
- 3ds Max, MotionBuilder 외 애니메이션 툴 사용 가능
- UE4 개발 경험
- 기존의 리킹툴 활용이 아닌 스스로 캐릭터 리깅 작업 가능
- Console 개발 경험
- 영어 커뮤니케이션에 능숙하신 분
크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 전화 인터뷰 (Phone Interview) > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
- 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
- 전화 인터뷰의 경우, 필수 전형이 아닌 필요에 따라 진행되는 선택 전형임을 사전 안내 드립니다. 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
- 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 입사지원서 (자유 양식), 경력기술서, 포트폴리오 (필수)
- 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해주시기를 바랍니다.
- 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다.
근무지
고용형태
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.