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[BATTLEGROUNDS] Mode Designer (1년 이상)
2 years ago
크래프톤은 서로 차별화된 크리에이티브 아이덴티티를 가진 제작 스튜디오들로 구성된 회사입니다.
창작에 대한 간절함을 가진 인재들이 모여 끊임없이 도전하고 스스로의 역량을 확장해 나가면서,
팬들을 매료시키는 즐거움과 오래도록 사랑받는 작품을 만들어 냅니다.
이것이 기술을 기반으로 창작을 지속하며 차별화된 결과물을 만들어 내는 크래프톤의 동력입니다.
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
본 부서는 PUBG의 PC버전 인게임 개발을 담당하고 있습니다. 저희는 글로벌 게임사로, 하나의 프로덕트를 위해 다양한 언어와 문화권의 동료들이 함께 일하고 있습니다. 또한 전 세계에 라이브 서비스 중인 게임으로서, 다양한 유저들의 피드백을 고려하여 배틀로얄의 본질을 기반으로 게임성을 확장하고 있습니다. 이러한 PUBG만의 개발 문화에 잘 녹아 들 수 있으면서, Player First 한 마인드로 일할 수 있는 분을 찾습니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- PUBG 안에서 새로운 재미의 게임플레이를 게임모드를 통해 표현하는 업무
- 게임플레이에 관한 컨텐츠 & 시스템 기획
- 라이브 서비스 관리
- 유저 동향과 커뮤니티를 주시하고 이후 개선에 반영
- 게임모드 개발과 관련한 유관 부서 커뮤니케이션
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!
- PUBG에 대한 관심과 애정이 있는 분
- 1개 이상의 슈팅 게임을 깊게 플레이 해본 경험과 그것을 타인에게 설명할 수 있는 분
- 기획 의도에 맞는 룰, 시스템 구조, UX 기획이 가능하신 분
- 아이디어를 실현하여 구현하고, 서비스까지 챙길 수 있는 능력
- 추상적 기획 의도를 설득력 있게 컨셉화하고, 이미지/툴/데이터테이블 등으로 구체화하는 능력
- 언리얼 에디터 사용 가능자
- 다양한 구성원들의 피드백을 받아 스스로 퀄리티를 올릴 수 있는 능력과 그에 대한 집요함
- 타 직군(프로그래밍, 아트)의 업무 내용과 개발 프로세스에 대한 이해력
- 업무에 필요한 영문 텍스트 리딩
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!
- 최소 1개 이상의 상용화 되어 라이브 서비스 중인 게임 개발에 참여해본 경험
- 라이브 서비스 컨텐츠 및 시스템 기획 경험자
- PUBG 뿐만 아닌 FPS/TPS 게임 장르에 대한 깊은 이해
- 대전형 멀티플레이 슈팅 게임의 게임 규칙 설계나 레벨 디자인 경험
- 비쥬얼 스크립팅 (ex: Blueprint) 에 대한 이해
- 프로그래밍, 3D 월드 아트 관련 개발 경험
- 개발 사이클 및 프로세스에 대한 이해 (Agile / Lean)
- Jira/Confluence Wiki 사용 숙달
- 열성 게임 플레이어 (PC/콘솔/모바일)
- 능숙한 영어 사용 (쓰기/회화)
크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 전화 인터뷰 (Phone Interview) > 직무 테스트 (Technical Fit Test) > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
- 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
- 전화 인터뷰의 경우, 필수 전형이 아닌 필요에 따라 진행되는 선택 전형임을 사전 안내 드립니다. 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
- 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 입사지원서 (자유 양식), 경력기술서, 포트폴리오 (필수)
- 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해주시기를 바랍니다.
- 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다.
근무지
고용형태
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