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Audio Programmer - Dead by Daylight | Programmeur·se Audio - Dead by Daylight
1 year ago
We are looking for a senior audio programmer to fill an important role on Dead by Daylight. Dead by Daylight uses Wise as an audio solution. In an effort to take the quality of audio in the game to the next step, we are looking for someone to own the audio pipeline and improve it at different aspects. Please see below for details
In this role you will :
- Be the technological owner of the audio pipeline on Dead by Daylight with the Director Audio;
- Support the audio designers to achieve their short- and long-term audio vision;
- Research and develop new audio systems in the game;
- Improve the current audio pipelines;
- Work on solving audio challenges in the game, like loading soundbanks, addressing asset leaks, and improving performance and memory usage.
What we are looking fo:
- You need to be comfortable with audio programming in games;
- You need to be passionate about audio;
- You need to have experience with Wwise or other audio technologies, whether they are middleware or in-house solutions;
- You need to know C++ very well;
- You need to be someone who loves collaborating with other people and other disciplines.
Dans ce rôle, vous aurez à :
- Gérer l’aspect technique du pipeline de conception sonore de Dead by Daylight en collaboration avec le/la directeur∙trice audio;
- Offrir un soutien aux concepteur∙trice∙s sonores afin qu’ils/elles puissent atteindre leur vision de développement à court et à moyen terme;
- Effectuer des recherches et développer de nouveaux systèmes de conception sonore dans le jeu;
- Améliorer les pipelines de conception sonore actuels ;
- Solutionner des problèmes en lien avec la conception sonore dans le jeu tels le téléchargement des banques de sons, les fuites d’éléments sonores et l’amélioration de la performance et de l’utilisation de la mémoire.
Ce que nous cherchons :
- Être à l’aise avec la programmation audio dans un jeu ;
- Une personne passionnée par la conception sonore ;
- Expérience avec Wwise ou avec d’autres solutions audio interactives (intergiciels ou solutions développées à l’interne) ;
- Très bonne connaissance du C++ ;
- Une personne qui aime collaborer avec ses collègues et avec les membres des autres disciplines.
Nous sommes à la recherche d’un/d’uneprogrammeur∙euse sonore sénior pour occuper un poste important au sein de l’équipe de Dead by Daylight™. Dead by Daylight utilise la solution audio Wwise et la personne choisie sera responsable de la gestion et de l’amélioration du pipeline de conception sonore afin de faire passer la qualité audio dans le jeu à un niveau de qualité supérieur.
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