Associate Producer
21 days ago
Job Description
Ubisoft is committed to enriching player’s lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.
Are you looking to work with enthusiastic experts who are tackling game-changing challenges in entertainment and beyond? At Ubisoft, we offer an open environment where bright ideas are given a chance to shine and everyone is eager to share knowledge.
Challenge accepted? Join us and create the unknown.
Ubisoftは、独創的で思い出に残るゲーム体験で、プレイヤーの皆様の人生を豊かにすることに全力を注いでいます。私たちは、人々が自己表現し、探求し、新たな可能性を発見できる世界を創造します。
エンターテインメントやその枠を超えて、変革をもたらすような課題に取り組む熱意あるエキスパートと一緒に働きませんか?ユービーアイソフトでは、明るいアイデアに輝くチャンスが与えられ、誰もが知識を共有しようとするオープンな環境を提供しています。
挑戦してみませんか?私たちと一緒に未知の世界を創造しましょう。
Core Responsibilities
- Implement and streamline the production pipeline and processes, and manage the daily tasks of the project team
- Track deliverables and ensure these are delivered on time
- Prioritize and organize tasks for the team setting clear goals while identifying potential blockers
- Lead, motivate, and coach game developers to ensure a positive atmosphere in the team
- Ensure excellent information flow inside the team end and ensure there is alignment towards the overall game vision
- Identify risks, plan and drive mitigations, and communicate these with key stakeholders
- Work with the rest of the production team to plan and execute the roadmap
- Communicate with the lead producer to ensure the efficacy and efficiency of the project
- Participate in the construction and guidance to reach the project’s ambitions in terms of quality, timing, and budget
- プロダクションパイプラインおよびプロセスの導入と合理化、プロジェクトチームの日常業務の管理
- 成果物が期限内にデリバリーされるようトラックする
- 潜在的なブロッカーを明らかにし、タスクに優先順位をつけ、整理することで、チームが明確なゴールを設定する助けをする
- チームの雰囲気がポジティブになるように、開発チームをリードし、モチベーションを高め、コーチする
- チーム内の情報の流れを円滑にし、ゲーム全体のビジョンに向けた整合性を確保する
- リスクを特定し、緩和策を計画、推進し、主要なステークホルダーに伝達する
- 他の制作チームと協力し、ロードマップを計画・実行する
- リードプロデューサーとコミュニケーションをとり、プロジェクトの有効性と効率性を確保する
- 品質、タイミング、予算の面でプロジェクトの目標を達成するサポートを行う
Qualifications
Our dream candidate
We are looking to strengthen our team with an Associate Producer who has great skills in people- and project management as well as relevant product knowledge.
私たちは、人およびプロジェクト管理の優れたスキルと、関連する製品知識を持つアソシエイト・プロデューサーと共にチームを強化したいと考えています。
Project Management
- Has good knowledge of game production pipelines and processes
- Has excellent project management skills and knowledge of relevant methods and tools
- Previous experience in managing outsourcing companies is a plus
- Can plan, schedule, scope roadmaps and can communicate effectively risks
- Can help the team to break down tasks into manageable deliverables
- Is organized and prioritizes effectively
- Takes initiative and ownership of their work
- Has excellent collaboration and problem-solving skills - looks for solutions that can help the team to perform better
- Exceptional stakeholder communication
- Likes challenges and can adapt to changes
People Management
- Has solid skills in managing people – setting goals for a team, coaching, giving feedback
- Capable of maintaining and improving team performance and atmosphere
- Is capable of “reading the room” and helping the team to come to a conclusion
- Listens and helps people to achieve their goals
- Can identify and solve problems or conflicts if necessary
Product Knowledge
- Has gaming experience and ideally has shipped at least one F2P game/ product
- Is passionate about making high-quality games
Language
- Fluent in English, proficient in Japanese is ideal (speaking and writing)
プロジェクト管理
- ゲーム制作のパイプラインとプロセスに関する十分な知識がある
- 優れたプロジェクトマネジメントスキルと関連するメソッドやツールの知識を持っている
- 外注先の管理経験があれば尚可
- 計画、スケジュール、ロードマップを作成し、効果的にリスクを伝えることができる
- チームがタスクを管理可能な成果物に分解できるよう支援できる
- 計画性を持ち、効果的に優先順位をつけることができる
- 主体性を持って仕事に取り組むことができる
- 優れた協調性と問題解決能力を持ち、チームのパフォーマンスを向上させる解決策を探すことができる
- ステークホルダーとの優れたコミュニケーション能力
- チャレンジを好み、変化に適応できる
ピープルマネジメント
- チームの目標設定、コーチング、フィードバックなど、人材管理の確かなスキルを有する
- チームのパフォーマンスや雰囲気を維持・改善できる
- 場の空気を読み」、チームが結論を出せるようサポートできる
- 人の話に耳を傾け、目標達成を支援できる
- 必要に応じて問題や対立を特定し、解決することができる
製品知識
- ゲーム開発経験があり、少なくとも1つのF2Pゲーム/製品をリリースした経験があれば尚可
- 高品質なゲームを作ることに情熱を持っている
言語
- 英語が堪能であること、日本語が堪能であれば尚可(スピーキング、ライティング)
Additional Information
Company Description
Ubisoft is composed of over 20,000 talented people located in 55+ development studios and offices across the globe. With more than 80% of our teams dedicated to creation, Ubisoft is the biggest in-house creative force in the industry.
Based in Osaka, Japan, the studio formerly known as Digital Kids was acquired by Ubisoft in 2008. Since then, the studio has accumulated extensive development experience across console, handheld, and mobile platforms.
Ubisoft Osaka developed "South Park™ The Fractured But Whole™" in collaboration with Ubisoft's San Francisco studio, and now produces AAA-level titles such as "Rocksmith+" and " XDefiant".
In the future, the company plans to leverage its close working relationship with Ubisoft San Francisco to expand the size of the studio while focusing on the development of further AAA projects.
Ubisoft’s worldwide network of video game development studios and business offices work hand-in-hand each day to deliver rich and innovative gaming experiences that reflect the creativity and diversity of their teams. This cross-studio collaboration model means every team member has the opportunity to participate in challenging projects based on iconic brands including Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance® and more. Ubisoft is a global leader in the video games and entertainment software industry.
Ubisoft is committed to enriching player’s lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.
Ubisoftは世界各国に55か所以上のスタジオやオフィスを持ち、20,000人を超える才能ある人々で構成されている国際的ゲームパブリッシャーです。80%の従業員がゲームの開発に専念しており、同業界では最も規模の大きな企業になります。
Ubisoft Osakaは、もともと日本のゲーム開発会社であるデジタルキッズをUbisoftが2008年に買収したことで誕生しました。その後、Ubisoft San Franciscoスタジオと共同で『South Park™ The Fractured But Whole™』を開発し、現在では『Rocksmith+』や『XDefiant』といったAAA級タイトルを制作しています。今後は、Ubisoft San Franciscoスタジオとの緊密な協力関係を活かし、スタジオの規模拡大と共に、さらなるAAA級タイトルの開発に注力していく予定です。
Ubisoftは世界中にある開発スタジオと、ビジネスオフィス同士のネットワークを大切にしており、他国のスタジオと共同開発を行う形式(クロススタジオモデル)を採用しています。この開発モデルならではの、チームの多様性や創造力が反映された、革新的なゲームの提供を目指しています。また、同モデルにより、開発者各人が、Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance®などの著名シリーズの開発に携わる機会があります。Ubisoftは世界のゲーム・エンターテインメント業界を牽引する存在です。
Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験によって、プレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。
最後に、Ubisoft Osakaでは、様々な国や地域から集まった優秀な人材がクリエイティブな活動を日々行っています。
あなたもこの輪の中に加わってみませんか?
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