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Associate Lead Level Artist (F/H/NB) - NEW PROJECT
2 years ago
Description du poste
JOB DESCRIPTION :
Sous la responsabilité du Lead Level Artist, vous aurez pour mission de créer les environnements et les ambiances souhaitées par la Direction Artistique. En lien avec le pôle Tech Art, vous participerez également à l’élaboration et à l’amélioration des outils du moteur interne.
Principales missions :
- Intégrer les objets 3D dans le jeu (placement d'immeubles, de mobilier urbain, de végétation, etc.) ;
- Intégrer l’éclairage dans les aménagements ;
- Travailler en relation avec les Level Designers sur la construction du monde ;
- Respecter les contraintes artistiques, techniques et gameplay ;
- Être force de proposition sur l’amélioration de la qualité actuelle des assets et de leur mise en scène ;
- Travailler sur l’optimisation et le debug ;
- Faire des feedbacks clairs et précis ;
- Faire du suivi de production ;
- Faire des briefs pour les studios partenaires extérieurs ;
- Accompagner le lead dans son rôle de manager auprès de l’équipe Level Art (hiérarchiser, organiser et coordonner les tâches quotidiennes de l'équipe pour s'assurer du maintien des délais et de la qualité).
Qualifications
Qualifications :
- Une expérience confirmée en tant que Level Artist souhaitables, sur un projet AAA ;
- Maitrise des moteurs de jeux (Unreal, Unity) ;
- Maîtrise des logiciels 2D et 3D (Photoshop, 3DSMax souhaité) ;
- Connaissances et maitrise des bibliothèques d’assets ;
- Maîtrise de la modélisation et bonnes connaissances du texturing et de l'éclairage ;
- Maîtrise des contraintes techniques du jeu temps réel ;
- Sensibilité à la création de scènes vivantes, harmonieuses, crédibles et cohérentes ;
- Proactif, curieux et dynamique, vous possédez une très bonne connaissance vidéoludique (jeux en monde ouvert, jeux de course et online en particulier).
Sont également appréciés pour ce poste :
- Capacité de réalisation d’objets 3D de tous types (bâtiments, éléments d’architecture, véhicules, mobilier, etc.) ;
- Capacité de travail de textures dans un style réaliste ;
- Connaissances de la technologie PBR (création de textures albedo, normal map, spec map, AO, etc.) ;
- Connaissances de Z-Brush, Quixel, Substance.
Vous souhaitez être de la partie, alors n’attendez plus ! Transmettez-nous votre candidature afin de nous rejoindre sur ce poste à pourvoir dès que possible au sein de notre site, basé à Villeurbanne/Lyon.
Informations supplémentaires
ADDITIONAL INFORMATION
Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 40 location around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming expériences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.
- Remuneration according to profile and experience
- Holiday bonus
- Profit-sharing
· Health insurance paid 50% by the company
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- Relocation
- 4 free games per year and 8 concert tickets with 40% discount
- Playzone and babyfoot
- Flextime and home office
WHAT TO SEND OUR WAY :
- CV
- Cover Letter
- Portfolio (if needed)
Description de l'entreprise
Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant qu'Associate Lead Level Artist (F/H/NB)
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