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Associate Art Director - Dead by Daylight | Directeur·rice Artistique Associé·e - Dead by Daylight
11 months ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
As an Associate Art Director, you will have the responsibility to understand and share the artistic vision of the project. While the Art Director takes care of the global artistic direction, shows leadership and manages the production teams. Working in close collaboration with our creative stakeholders, the designers, the programmers and our external partners, the Associate Art Director will have to ensure the respect of a high-quality artistic vision.
In this role you will :
- Respect visual and artistic standards and ensure that the material produced is consistent;
- Understand the artistic bibles of each project and share them to the team;
- Design attractive visuals inspired by new IP or existing properties;
- Leading some interdepartmental artistic discussions;
- Actively participate in the definition, maintenance and development of the artistic vision;
- Guide and supervise the team according to the dynamics established by the Art Director;
- Stay informed of best practices and communicate them to the team and discover the most effective competitive ideas;
- Approve visual elements and define quality standards, content structure and optimization according to the dynamics of the Artistic Director;
- Participate in the creation of visual elements;
- Offer artistic support to game designers in the realization of their ideas;
- Maintain demographic and psychographic consumer awareness and take into account the latest market trends;
- Give feedback and guide external partners in maintaining a cohesive vision and brand.
What we're looking for :
- At least five years of experience as a Principal Artist;
- Have delivered at least two titles of high quality and varied styles;
- Experience in customer management and ability to adapt to original or existing intellectual property, internal or external in a video game context;
- Recognized competence in conceptual and global thinking on various projects and brands;
- Experienced and eager to work in a wide range of artistic styles: realistic, cartoon or stylized;
- Mastery of Photoshop and Maya;
- Experience working with the Unreal or Unity game engine;
- Good understanding of the different artistic phases;
- Excellent innovation skills and excellent understanding of the creative process;
- Excellent communication skills and ability to visualize and communicate ideas;
- Excellent understanding of basic artistic principles, and be a born designer;
- Ability to present visual direction to the development team;
- Excellent communication skills in both English and French, both written and oral;
- Ability to create marketing resources and oversee production;
- Ability to prioritize tasks and assign tasks according to this order;
- Excellent teamwork skills and ability to influence;
- Autonomous, resourceful and organized;
- Must be a video game player.
Dans ce rôle vous devrez :
- Respecter les normes visuelles et artistiques et veiller à ce que le matériel produit soit cohérent;
- Comprendre les bibles artistiques de chaque projet et les diffuser à l'équipe;
- Concevoir des visuels attrayants inspirés de nouvelles propriétés intellectuelles ou de propriétés existantes;
- Diriger certaines discussions artistiques interdépartementales;
- Participer activement à la définition, au maintien et à la mise au point de la vision artistique;
- Guider et encadrer l'équipe selon la dynamique établie par la Direction artistique;
- Rester informé.e des meilleures pratiques et les communiquer à l'équipe et découvrir les idées concurrentielles les plus efficaces;
- Approuver les éléments visuels et définir les normes de qualité, la structure et l'optimisation du contenu selon la dynamique du Directeur artistique;
- Participer à la création d'éléments visuels;
- Offrir un soutien artistique aux équipes de conception de jeux dans la concrétisation de leurs idées ;
- Maintenir la sensibilisation en matière de renseignements démographiques et psychographiques sur les consommateurs.rices et tenir compte des dernières tendances du marché.
- Donner du feedback aux partenaires externes pour maintenir une vision et image de marque cohésive
Ce que nous recherchons :
- Au moins cinq ans d'expérience comme artiste principal·e;
- Avoir livré au moins deux titres de haute qualité et de styles variés;
- Expérience en gestion de client et capacité à s’adapter à des propriétés intellectuelles originales ou déjà existantes, internes comme externes dans un contexte de jeu vidéo;
- Compétence reconnue en matière de réflexion conceptuelle et globale relativement à divers projets et marques;
- Personne expérimentée et désireuse de travailler dans une vaste gamme de styles artistiques - réalistes, cartoon ou stylisés;
- Maîtrise de Photoshop et de Maya;
- Expérience de travail avec le moteur de jeu Unreal ou Unity;
- Bonne compréhension des différentes phases artistiques ;
- Excellentes capacités d'innovation et excellente compréhension du processus créatif ;
- Excellentes aptitudes de communication et capacité de visualiser les idées et de les communiquer;
- Excellente compréhension des principes fondamentaux artistiques, et avoir la fibre du concepteur;
- Capacité de présenter la direction visuelle à l'équipe de développement;
- Excellentes aptitudes de communication en anglais et en français, tant à l'écrit qu'à l'oral;
- Capacité de créer des ressources marketing et d'en superviser la production;
- Capacité à établir l'ordre prioritaire des tâches et à attribuer les tâches en fonction de cet ordre;
- Excellentes capacités de travail en équipe et savoir exercer une influence;
- Une personnalité autonome, débrouillarde et organisée;
- Un goût marqué pour les jeux vidéo.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
À titre de directeur ·t rice artistique associé · e, vous serez responsable de comprendre et diffuser la vision artistique du projet en travaillant en étroite collaboration avec les parties prenantes créatives, les équipes de conception & de programmation ainsi que les partenaires externes.
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