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Assistant.e Directeur.trice Animation
1 year ago
Description du poste
En tant qu’assistant.e directeur.trice animation chez Ubi QC, votre rôle est centré sur l'inspiration : du haut vers le bas et du bas vers le haut. Après avoir inspiré la vision animation globale d'un jeu, vous définissez la direction de ses personnages narrativement ou dans le gameplay, et donnez ensuite à un groupe d'animateur.trice le pouvoir de la mener à bien.
Bien que vous communiquiez une direction claire, vous restez ouvert à son évolution, en favorisant un environnement de liberté créative qui permet à chaque animateur.trice de trouver des idées qui correspondent à l'esprit du jeu et renforcent son identité visuelle.Tout au long de la production, vous vous concentrez sur la vue globale puis sur les détails, en surveillant la façon dont tout s'assemble et se tient ensemble. Le but ultime? Un monde riche, cohérent et immersif pour les joueur·euses à découvrir.
Ce que vous ferez
- Contribuer à définir la direction de l'animation en effectuant des recherches en collaboration avec le/la directeur.trice de l'animation;
- Communiquer les attentes en matière de contenu et de qualité à vos membres d'équipe + les diriger vers des références visuelles pertinentes et inspirantes et à la documentation pour les guider;
- Rencontrer régulièrement votre équipe pour donner (et recevoir) du feedback, partager des suggestions, établir des benchmarks, trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, etc.;
- Travailler avec d'autres directeur·trices afin de revoir et valider le contenu du jeu pour atteindre la qualité + garantir une direction cohérente et unifiée;
- Effectuer certaines tâches de production pour une portion de votre temps.
- Mentorer les employés sous sa responsabilité;
- Rencontrer les employés sous sa responsabilité régulièrement afin de leur donner du feedback et les aider à progresser;
- Participer au recrutement des nouveaux membres de son équipe et assurer l'intégration des nouveaux employés;
- Développer une culture de partage et pousser l'amélioration continue au sein de sa communauté de métier;
- Adresser les situations de conflit et problématiques comportementales en allant chercher le support de l'équipe RH ou du gestionnaire de production de l'équipe au besoin;
- Rédiger le bilan annuel et le bilan de fin de projet des employés sous sa responsabilité et les aider à identifier leur chemin de croissance;
- Contribuer à créer un environnement de travail sein, inclusif et positif et escalader au besoin les problématiques qui pourraient affecter les employés ou le projet.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme en animation 3D ou en infographie (ou une formation connexe);
- Expérience en animation dans l'industrie des jeux vidéo (ou autre expérience pertinente);
- Connaissance de logiciels d'animation tels que Motion Builder, 3DS Max et Maya;
- Connaissance des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et de leurs limitations;
- Excellentes compétences en relations interpersonnelles et présentation;
- Ouverture d'esprit : vous êtes réceptif aux nouvelles idées et aux nouvelles perspectives;
- Une communication efficace entre les départements : vous avez le savoir-faire nécessaire pour communiquer aisément avec les équipes techniques et créatives;
- La capacité de rendre une vision accessible et de s'assurer qu'elle est bien comprise par tout le monde.
*Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, c'est pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés;
- N'hésitez pas à nous partager un portfolio de vos meilleurs travaux (joignez des images ou envoyez-nous un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne).
Travailler chez Ubisoft signifie
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur équitable, pour qui la diversité est une priorité. Aucune discrimination n’est faite à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.
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