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Assistant(e) 2D Artiste (H/F/NB)
1 year ago
Amplitude Studios
Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie. Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.
Nous avons récemment sorti HUMANKIND™, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.
Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde : ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™ et ENDLESS™ Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est ENDLESS™ Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.
Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !
Détails du poste
Nous recherchons un(e) 2D Artiste Assistant(e), en stage de 6 mois, afin de participer à la conception des personnages, créatures, architectures et environnements d’un projet non annoncé, ainsi que la réalisation d'illustrations.
Sous la supervision du Directeur Artistique, vos principales missions seront les suivantes :
- Créer des concepts artistiques et des drafts afin de soutenir les équipes Art /GD.
- Préparer des références pour les artistes 3D
- Travailler avec le directeur artistique et les leads afin d’établir les besoins en concept du projet (personnages, créatures, l'environnement et accessoire).
- Proposer des suggestions d'amélioration et tenir compte des changements éventuels
- Produire des croquis et des itérations rapides (numériques ou papier).
- Créer des concepts de personnages ou d'environnements à partir de références existantes, ou de zéro.
- Proposer des concepts à l'équipe artistique et en discuter avec les autres membres de l’équipe.
- Adapter votre travail artistique en fonction des retours.
- Trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques.
- Affiner votre concept art en illustration en ajoutant des détails.
Expérience requise
- Etudiant(e) en école d’Art ou de Jeux vidéo
- Disponible pour un stage de 6 mois conventionné à partir de Juillet 2022
Profil recherché
- Maitrise de Photoshop, la connaissance de la 3D est considérée comme un plus.
- Bonne connaissance du dessin traditionnel
- Bon sens de l'éclairage, de l'anatomie et de la composition
- Passionné(e) de jeux de stratégie / jeux vidéo
- Soucis du détail et sens de l'organisation
- Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (programmeurs, communauté, artistes…)
- Flexibilité et adaptabilité
Informations complémentaires
- Tickets restaurant,
- Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :)
- Processus de recrutement : 2 entretiens
Mais encore...
- Des cours de sport et de yoga chaque semaine pour garder la forme.
- De nombreux évènements tout au long de l’année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc.
- Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise.
- Un onboarding complet, permettant d’accompagner pas à pas les nouveaux membres de l’équipe
Mise en ligne le : 23/05/2022
Ref : 0073
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