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Artiste technique sénior
3 years ago
Description :
Phoenix Labs est à la recherche d’un artiste technique principal afin d’appuyer ses équipes artistiques dans le développement de l’apparence, l’optimisation et la création d’outils pour les artistes. Le candidat retenu devra posséder d’excellentes aptitudes de communication et collaborer aisément avec des programmeurs, des concepteurs, des artistes et du personnel de production. Il devra être enthousiaste à l’idée d’aider son équipe à produire du contenu de première qualité.
Phoenix Labs est située à Vancouver, en Colombie-Britannique. Les candidats doivent vivre suffisamment près du studio pour s’y rendre quotidiennement. Il s’agit d’un poste permanent à temps plein.
Fonctions :
- Collaborer étroitement avec les concepteurs, les artistes de personnages et les animateurs afin de fournir des éléments en jeu fonctionnels.
- Fournir un appui aux équipes artistiques dans la création d’éléments et dans le développement de pipelines.
- Créer les squelettes/armatures et le maillage des personnages et objets du décor, y compris la mise en place des animations faciales.
- Fournir des critiques constructives aux équipes de création de personnages et d’animation, et recevoir leurs critiques.
- Apprivoiser, améliorer et mettre à jour des outils propriétaires de manière efficace.
Exigences :
- Au minimum 8 ans d’expérience en développement de jeux vidéo, de préférence en développement du style et en performance des éléments artistiques.
- Au minimum 3 ans d’expérience avec Unreal 4, et une grande expérience avec Maya.
- Expérience avec les pipelines d’armature, de maillage et de personnages.
- Compréhension des concepts classiques d’animation et des outils d’animation associés.
- Compréhension des concepts de création de personnages de nouvelle génération, y compris des animations faciales de haute qualité.
- Excellentes aptitudes de communication.
- Capacité à résoudre les problèmes de manière dynamique.
- Esprit d’initiative et capacité à bien travailler dans une équipe créative.
- Recevoir et fournir des critiques constructives.
- Connaissance et passion pour les jeux RPG d’action coopératifs.
Atouts :
- Expérience en scriptage Python.
- Expérience avec UE4 Blueprints.
- Expérience avec des logiciels de création artistique récents (Substance, Houdini).
- Connaissance de HLSL.
À propos de Phoenix Labs :
Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.
Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).
Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.
Comment postuler
Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : jobs@phxlabs.ca
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