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Artiste technique de niveau (mobile) - Technical Level Artist (mobile) - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
1 year ago
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Job Title:

Artiste technique de niveau (mobile) - Technical Level Artist (mobile) - Beenox

Requisition ID:

R016434

Job Description:

(English version below)

Rapport de la campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!

Armes secrètes

Ta mission

En tant qu’Artiste technique de niveau (mobile), tu auras à travailler étroitement avec l’équipe technique et contribueras à implémenter, suggérer et implanter des solutions par rapport au contenu créé. Tu auras à travailler sur les performances et la mémoire tout en t’assurant de préserver une expérience exemplaire au joueur.

Pour bien performer dans le cadre de ce poste, tu devras être autonome, organisé(e), proactif(ve) et créatif(ve) pour trouver des solutions. Une de tes premières responsabilités sera de te familiariser au pipeline et aux outils déjà en place. La collaboration avec les différents départements sera la clé de ton succès. De plus, tu auras un impact significatif sur l’ensemble de l’équipe artistique et sur le produit mobile.

Pour te plaire dans ce rôle, tu dois voir les contraintes techniques comme des opportunités d’apprendre.

Tes objectifs

Profil du (de la) joueur (se)

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Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

… plus lots of social activities and unforgettable events!

Your Mission

As a Technical Level Artist (Mobile), you will work closely with the technical team and help, suggest and implement solutions for the created content. You will work on performance and memory while ensuring an exemplary experience for players.

To succeed in this position, you must be autonomous, organized, proactive and creative in finding solutions. One of your first tasks will be to familiarize yourself with the pipeline and tools already in place. Collaboration with different departments will be crucial to your outcomes. You will also have a significant impact on the entire artistic team and the mobile project.

To thrive in this role, you must see technical constraints as learning opportunities.

Your objectives

Player Profile

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