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Artiste technique - Technical Artist
1 year ago
Description du poste
En étroite collaboration avec l'équipe programmation et l'équipe artistique, l'artiste technique a pour tâche de développer un pipeline de production graphique optimal afin de soutenir le processus créatif de l'équipe. Il s'assure de répondre aux attentes artistiques/de design en adéquation avec les contraintes de performances et de délais de production.
Principales tâches et responsabilités :
- Se tenir au courant des techniques et des outils les plus récents utilisés dans le secteur du jeu vidéo, et identifier ceux qui peuvent s'appliquer à chaque projet
- Réfléchir collectivement à des idées et les prototyper rapidement avec les chefs des autres départements
- Établir et tenir à jour un pipeline optimisé axé sur l'automatisation et le développement de contenu procédural
- Créer des outils pour améliorer le flux de travail des artistes, en tenant compte de l'expérience utilisateur
- Soutenir les artistes en documentant les outils, en créant des directives et en développant les meilleures pratiques
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe artistique pour intégrer le contenu artistique dans les moteurs de jeu et créer des outils pour faciliter le processus
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de programmation pour déboguer, profiler et optimiser le contenu du jeu pour les plateformes cibles
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Working closely with the programming and art teams, the technical artist is responsible for developing an optimal graphics production pipeline to support the team's creation process. They make sure to meet any artistic/design expectations, in keeping with performance constraints and production deadlines.
Main Tasks and Responsibilities:
- Staying up to date with the latest tools and techniques being used in the video game industry, and identifying which ones can be applied to each project
- Brainstorming and prototyping ideas quickly in collaboration with the other department leads
- Establishing and maintaining an optimized pipeline focused on automation and procedural content development
- Creating tools to improve the artists' workflow, while keeping user experience in mind
- Supporting the artists by documenting tools, creating guidelines and developing best practices
- Working closely with the art team to integrate art content in game engines and creating tools to facilitate the process
- Working closely with the programming team to debug, profile and optimize game content for the target platforms
Qualifications
Compétences et qualités requises :
- Capacité à prototyper rapidement différentes idées et des fonctionnalités à l'aide de divers outils et techniques
- Solides bases en programmation Python, C# et d'autres langages de script similaires utilisés dans le développement de jeux
- Expérience en création d'outils pour 3ds Max, Houdini, Substance 3D Designer/Painter et d'autres logiciels importants utilisés dans le développement de jeux
- Intérêt pour l'automatisation et le développement de contenu procédural à l'aide d'outils tels que Houdini et Substance 3D
- Expérience de travail avec Unity, Unreal ou d'autres moteurs similaires, axée sur les contraintes liées aux productions multiplateformes (console, PC, mobile)
- Bonne compréhension des flux de travail liés à chacune des principales disciplines artistiques : éclairage, rendu, shaders, post-traitement, systèmes de particules, animation, IU, etc.
- La connaissance d'outils de profilage tels que les profileurs de Unity et Unreal ou d'autres débogueurs graphiques autonomes est un atout
- Capacité à communiquer clairement et efficacement les idées et les processus
- Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
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Required Skills and Attributes:
- Ability to quickly prototype different ideas and features using various tools and techniques
- Solid foundation in programming using Python, C# and other similar scripting languages used in game development
- Experience creating tools for 3ds Max, Houdini, Substance 3D Designer/Painter and other major packages used in game development
- Interest in automation and procedural content development, using tools such as Houdini and Substance 3D
- Experience working with Unity, Unreal or other similar engines, focusing on constraints related to cross-platform productions (console, PC, mobile)
- Good understanding of workflows related to each of the major art disciplines: lighting, rendering, shaders, post-processing, particle systems, animation, UI, and more
- Knowledge of profiling tools like the Unity and Unreal profilers or other standalone graphics debuggers is a plus
- Ability to clearly and effectively communicate ideas and processes
- Effective time-management skills and ability to meet deadlines
Informations complémentaires
Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:
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Mais aussi au studio :
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- Espaces de jeux
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- Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
- Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
Nous souhaitons vous connaître!
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Afin de pouvoir examiner votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d'exemples de votre travail (démos, images, animations, sites web, etc.). Veuillez fournir l'adresse de votre site web ou de votre portfolio, si vous en possédez un.
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Why Join the World of Gameloft?
- Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
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What We Offer
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- Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
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- The Employee and Family Assistance Program
- Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
- Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
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- Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
And at the studio itself:
- Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
- Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
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- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
We want to get to know you!
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Description de l'entreprise
Gameloft Montréal recherche son nouveau Artiste technique qui rejoindra l'équipe Disney Dreamlight Valley, un projet multiplateforme (PC et console) hybride entre un simulateur de vie et un jeu d'aventure riche en quêtes, en exploration et en activités passionnantes mettant en scène les amis Disney et Pixar, aussi bien anciens que nouveaux.
Attendu avec enthousiasme par des joueurs partout à travers le monde, Disney Dreamlight Valley est une production 100 % originale de Gameloft Montréal, conçue par une équipe passionnée qui n'attend que vous!Pour en apprendre plus sur le jeu :
Bande-annonce : https://www.youtube.com/watch?v=9PpoGfIeAO0
Site officiel : https://disneydreamlightvalley.com/
Êtes-vous à la recherche d’un employeur de choix?
Rejoignez le jeu!
Gameloft a pour mission d'émerveiller le monde afin d'offrir à chacun un moment de joie.
Nous créons avec fierté des jeux depuis 2000, dont deux sont classés dans le « Top 10 des jeux iOS les plus téléchargés au monde de tous les temps » d'App Annie. Partout à travers le monde, des employés talentueux de Gameloft oeuvrent à créer des franchises reconnues telles qu'Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter.
Nous insufflons notre passion dans chaque pixel de nos jeux. Et cette passion est au coeur de nos pratiques quotidiennes, et des détenteurs de droits de premier plan, incluant Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc., reconnaissent la créativité de Gameloft et nous font confiance pour produire des expériences de jeu formidables.
Nous faisons partie de Vivendi - un des groupes de médias les plus importants au monde - ce qui nous confère le pouvoir et les ressources pour établir des attentes élevées et atteindre les objectifs les plus ambitieux.
Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessous sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
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Gameloft Montreal is seeking a new Technical artist to join the team for Disney Dreamlight Valley , a cross-platform project (PC and console) hybrid between a life simulator and an adventure game rich in quests, exploration and exciting activities featuring Disney and Pixar friends, both old and new.
Highly awaited by gamers all around the world, Disney Dreamlight Valley is a 100%-original Gameloft Montreal production, designed by a passionate team that are just waiting for you to join them!
To learn more about the game:
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=9PpoGfIeAO0
Official website: https://disneydreamlightvalley.com/
Are You Looking for a Great Place to Work?
Join the Game!
Gameloft’s mission is to amaze the world, so everyone can enjoy a moment of happiness.
We have been proudly crafting games since 2000, two of which are featured in App Annie's “Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads.” Talented Gameloft employees from all over the world have created established franchises, such as Asphalt® , Dragon Mania Legends , Modern Combat and Dungeon Hunter .
We put passion into every pixel of our games. It’s at the core of what we do every day, and major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc. recognize Gameloft’s creativity and trust us to produce awesome gaming experiences.
We are part of Vivendi—one of the world’s largest media groups—giving us the mana and resources to set our expectations high and aim for the very best.
All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.
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