This job might no longer be available.
Artiste personnage sénior (Grooming) - Senior Character Artist (Grooming)
3 years ago
***English version will follow***
Fonctions:
- Modéliser les personnages selon la conception du jeu;
- Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique pour développer la modélisation des personnages;
- Travailler en collaboration avec les animateurs, les programmeurs et les concepteurs de jeu dans le but d’optimiser le personnage selon les contraintes de chacun;
- Effectuer les textures dans le but de rendre le personnage crédible selon l’histoire du jeu et la direction artistique.
Expérience et qualifications :
- Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou toute autre formation équivalente;
- 6+ ans d’expérience dans l’industrie à titre de modeleur de personnage;
- Parfait bilinguisme français et anglais un atout;
- Au moins un titre publié, idéalement un AAA sur console (XBOX1, PS4 ou PC).
Habiletés techniques :
- Expérience en création de personnages avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D;
- Excellente connaissance de l’anatomie humaine, des réactions physiologiques, du langage corporel et des proportions en conception de personnages;
- Connaissance des principes de l’animation;
- Expérience en modelisation de “hard surface” un atout
Qualités interpersonnelles :
- Capacité d’adapter son art à notre style et à la vision unique de notre direction artistique;
- Bon sens des responsabilités;
- Excellentes compétences pour la communication orale et écrite;
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
- Être capable de travailler au sein d’une équipe;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.
Motivation et intérêts:
La passion et l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Duties:
- Model characters according to the game design;
- Consult, create and work on graphic references corresponding to the art direction, in order to model the characters;
- Work in collaboration with the animators, programmers and game designers to optimize the characters;
- Texturize characters to add credibility according to the art direction and game design.
Experience and qualifications :
- Diploma in character modeling or equivalent training/experience;
- 6+ year of industry experience as a Character Artist;
- At least 1 shipped title, ideally a AAA on current gen consoles (Xbox1, PS4 or PC);
- Perfect bilingualism English and French an asset.
Technical Skills :
- Experience in character modeling with 3D programs and 2D art applications;
- Excellent knowledge of the human anatomy, physiological reactions, body language and proportions in character conception;
- Knowledge of animation principles;
- Experience in hard surface modeling an asset.
Interpersonal Skills:
- Ability to adapt own art to our style and unique vision;
- Good sense of responsibilities;
- Excellent oral and written communication skills;
- Be focused on achieving superior results;
- Ability to work as part of a team;
- Ability to think analytically and synthetically.
Motivation and interests:
Passion and ambition for videogames are essential!
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.